The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra lấy cảm hứng từ trò chơi FromSoftware mang tính biểu tượng, gần đây đã gặp phải một yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS phải đối mặt với một vấn đề tương tự vào tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, buộc anh ta phải xóa liên kết đến bản vá của mình. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, bộ óc sáng tạo đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và Bloodborne Demake nổi bật trực quan, đã lên Twitter để thông báo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt đã bị ảnh hưởng bởi bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đã phát hành DMCA so với trang bản vá 60FPS của mình. Anh bày tỏ sự bối rối và thất vọng về những hành động này, đặt câu hỏi về động cơ của Sony.
Bloodborne, một kiệt tác được đánh giá cao được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành trên PS4, đã trở thành tâm điểm của sự mong muốn của người hâm mộ về các cải tiến như bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30fps lên 60fps, remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong công nghệ mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4 của Digital Foundry, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne với tốc độ 60fps trên PC, gây ra suy đoán về việc liệu tiến trình này có thúc đẩy thực thi bản quyền tích cực của Sony hay không. IGN đã liên hệ với Sony để có một tuyên bố, nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.
Giữa những phát triển này, McDonald đã chia sẻ "lý thuyết Copium" của mình, cho thấy hành động của Sony có thể là tiền thân của thông báo làm lại 60FPS chính thức. Ông suy đoán rằng Sony có thể xóa không gian kỹ thuật số để tránh xung đột với các dự án của người hâm mộ khi tìm kiếm các thuật ngữ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake". Ông cũng suy ngẫm liệu Sony có thể chuẩn bị cho nhãn hiệu các cụm từ này hay không, đòi hỏi phải loại bỏ nội dung hiện có.
Bất chấp những động thái này, Sony đã không gợi ý về bất kỳ kế hoạch nào để xem lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình về tình huống này, giả thuyết rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ trò chơi do sự gắn bó cá nhân sâu sắc của ông với nó. Yoshida cho rằng lịch trình bận rộn và miễn cưỡng của Miyazaki để cho người khác làm việc trong dự án có thể là lý do cho việc thiếu các bản cập nhật hoặc remasters, một tình cảm được nhóm PlayStation tôn trọng.
Khi Bloodborne đến gần kỷ niệm 10 năm của mình, trò chơi vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trước đây rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, để lại một hy vọng cho người hâm mộ háo hức với bất kỳ tin tức nào về tiêu đề yêu thích.