Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans inspiré de l'emblématique jeu de FromSoftware, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à un problème similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre mod Bloodborne 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer des liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Lilith Walther, l'esprit créatif derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake à Bloodborne visuellement frappant, se sont rendus sur Twitter pour annoncer qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée avec une réclamation en droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a émis le DMCA contre sa page de correctifs de 60 images par seconde. Il a exprimé sa confusion et sa frustration face à ces actions, remettant en question les motivations de Sony.
Bloodborne, un chef-d'œuvre acclamé par la critique développé par FromSoftware et publié sur la PS4, est devenu un point focal du désir des fans pour des améliorations telles qu'un correctif de nouvelle génération pour faire passer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, un remaster ou même une suite. Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, suscitant des spéculations sur la question de savoir si ce progrès a incité l'application agressive du droit d'auteur de Sony. IGN a tendu la main à Sony pour une déclaration, mais n'a pas encore reçu de réponse.
Au milieu de ces développements, McDonald a partagé sa «théorie de copium», suggérant que les actions de Sony pourraient être un précurseur d'une annonce officielle de remake de 60 images par DSP. Il a émis l'hypothèse que Sony pourrait nettoyer l'espace numérique pour éviter les conflits avec les projets de fans lors de la recherche de termes comme "Bloodborne 60fps" et "Bloodborne Remake". Il a également demandé si Sony pourrait se préparer à marquer ces phrases, nécessitant la suppression du contenu existant.
Malgré ces mouvements, Sony n'a laissé entendre aucun projet de revisiter Bloodborne. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur la situation, théorisant que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du jeu en raison de sa profonde attachement personnel. Yoshida a suggéré que l'horaire et la réticence chargés de Miyazaki à laisser les autres travailler sur le projet pourraient être des raisons pour le manque de mises à jour ou de remasters, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.
Alors que Bloodborne aborde son 10e anniversaire, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Cependant, Miyazaki a reconnu dans les interviews passées que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, laissant une lueur d'espoir pour les fans désireux de toute nouvelle sur le titre bien-aimé.