El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos inspirado en el icónico juego de FromSoftware, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, siguiendo los pasos del mod Bloodborne 60FPS que enfrentó un problema similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, se dirigió a Twitter para anunciar que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de la aplicación de Markscan. McDonald aclaró además que Markscan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el DMCA contra su página de parche de 60 fps. Expresó su confusión y frustración por estas acciones, cuestionando los motivos de Sony.
Bloodborne, una obra maestra aclamada por la crítica desarrollada por FromSoftware y lanzada en la PS4, se ha convertido en un punto focal de deseo de ventilador de mejoras como un parche de próxima generación para aumentar su velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps, una remaster o incluso una secuela. Los avances recientes en la tecnología de emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry del emulador SHADPS4, han permitido a los fanáticos experimentar la sangre a 60 fps en PC, lo que provocó especulaciones sobre si este progreso provocó la agresiva aplicación de derechos de autor de Sony. IGN contactó a Sony para una declaración, pero aún no ha recibido una respuesta.
En medio de estos desarrollos, McDonald compartió su "teoría de copio", lo que sugiere que las acciones de Sony podrían ser un precursor de un anuncio oficial de remake de 60 fps. Especuló que Sony podría estar limpiando el espacio digital para evitar conflictos con proyectos de fanáticos al buscar términos como "60 fps de sangre" y "Remake de sangre". También reflexionó sobre si Sony podría estar preparándose para marcar estas frases, lo que requiere la eliminación del contenido existente.
A pesar de estos movimientos, Sony no ha insinuado ningún plan para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la situación, teorizando que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del juego debido a su profundo apego personal. Yoshida sugirió que la apretada agenda y la reticencia de Miyazaki a permitir que otros trabajen en el proyecto podrían ser razones de la falta de actualizaciones o remasters, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece intacto por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, dejando un rayo de esperanza para los fanáticos ansiosos por cualquier noticia sobre el querido título.