घर >  समाचार >  जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

Authore: Laylaअद्यतन:Mar 26,2025

द आइकॉनिक फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, जो ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसने पिछले सप्ताह एक समान मुद्दे का सामना किया था। प्रसिद्ध ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।

दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के पीछे रचनात्मक दिमाग लिलिथ वाल्थर और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक, ने यह घोषणा करने के लिए ट्विटर पर ले लिया कि एक YouTube वीडियो दिखाने वाला डेमेक को मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई जिसने अपने 60fps पैच पेज के खिलाफ DMCA जारी किया था। उन्होंने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, इन कार्यों पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की।

Bloodborne, CRITULACELY प्रशंसित कृति द्वारा FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी की गई है, जो 30fps से 60FPS, एक रीमास्टर, या यहां तक ​​कि एक सीक्वल तक अपनी फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए अगली-जीन पैच जैसे संवर्द्धन के लिए प्रशंसक इच्छा का एक केंद्र बिंदु बन गया है। PS4 इम्यूलेशन तकनीक में हाल की प्रगति, SHADPS4 एमुलेटर के डिजिटल फाउंड्री के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है, इस बारे में अटकलें लगाते हैं कि क्या इस प्रगति ने सोनी के आक्रामक कॉपीराइट प्रवर्तन को प्रेरित किया। IGN एक बयान के लिए सोनी के पास पहुंचा, लेकिन अभी तक एक प्रतिक्रिया प्राप्त नहीं हुई है।

इन घटनाक्रमों के बीच में, मैकडॉनल्ड्स ने अपने "कोपियम सिद्धांत" को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि सोनी के कार्य एक आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा के लिए एक अग्रदूत हो सकते हैं। उन्होंने अनुमान लगाया कि सोनी "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों की खोज करते समय प्रशंसक परियोजनाओं के साथ संघर्ष से बचने के लिए डिजिटल स्थान को साफ कर सकता है। उन्होंने यह भी विचार किया कि क्या सोनी इन वाक्यांशों को ट्रेडमार्क करने की तैयारी कर सकता है, मौजूदा सामग्री को हटाने की आवश्यकता है।

इन चालों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने की किसी भी योजना पर संकेत नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने स्थिति पर अपना परिप्रेक्ष्य पेश किया, यह बताते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल की सुरक्षात्मक हो सकते हैं। योशिदा ने सुझाव दिया कि मियाजाकी के व्यस्त कार्यक्रम और परियोजना पर दूसरों को काम करने के लिए अनिच्छा अपडेट या रीमास्टर की कमी के कारण हो सकता है, जो कि प्लेस्टेशन टीम द्वारा सम्मानित एक भावना है।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी 10 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि खेल को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभ हो सकता है, जिससे प्रिय शीर्षक पर किसी भी समाचार के लिए उत्सुक प्रशंसकों के लिए आशा की एक झलक छोड़ दी।

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