Bahay >  Balita >  Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

Authore: LaylaUpdate:Mar 26,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga na inspirasyon ng iconic na mula saSoftware game, ay nakatagpo kamakailan ng isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na nahaharap sa isang katulad na isyu noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng kilalang Bloodborne 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang takedown na paunawa mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.

Si Lilith Walther, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na nakakaakit na dugo na PSX Demake, ay nagdala sa Twitter upang ipahayag na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang copyright na pag -angkin ng markan na pagpapatupad. Nilinaw pa ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch page. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito at pagkabigo sa mga pagkilos na ito, na nagtatanong sa mga motibo ng Sony.

Ang Bloodborne, isang kritikal na na-acclaim na obra maestra na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay naging isang focal point ng pagnanais ng tagahanga para sa mga pagpapahusay tulad ng isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame nito mula sa 30fps hanggang 60fps, isang remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiyang emulation ng PS4, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60FPS sa PC, na nag -spark ng haka -haka tungkol sa kung ang pag -unlad na ito ay nagtulak sa agresibong pagpapatupad ng copyright ng Sony. Inabot ni IGN sa Sony para sa isang pahayag, ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ibinahagi ni McDonald ang kanyang "Copium Theory," na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang hudyat sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS. Ipinagpalagay niya na ang Sony ay maaaring linisin ang digital na puwang upang maiwasan ang mga salungatan sa mga proyekto ng tagahanga kapag naghahanap ng mga termino tulad ng "Dugo ng 60fps" at "Bloodborne Remake." Pinag -isipan din niya kung maaaring maghanda ang Sony upang trademark ang mga pariralang ito, na kinakailangan ang pag -alis ng umiiral na nilalaman.

Sa kabila ng mga gumagalaw na ito, ang Sony ay hindi nagpahiwatig sa anumang mga plano upang muling bisitahin ang Dugo. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa sitwasyon, na ipinagpapalagay na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit dito. Iminungkahi ni Yoshida na ang abalang iskedyul at pag -aatubili ni Miyazaki upang hayaan ang iba na magtrabaho sa proyekto ay maaaring maging dahilan para sa kakulangan ng mga pag -update o remasters, isang sentimento na iginagalang ng koponan ng PlayStation.

Habang papalapit ang Bloodborne sa ika -10 anibersaryo nito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Gayunpaman, kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, na nag -iiwan ng isang glimmer ng pag -asa para sa mga tagahanga na sabik sa anumang balita sa minamahal na pamagat.