रेपो ने अपनी रिहाई के बाद से तूफान से हॉरर गेमिंग समुदाय को ले लिया है, पीसी पर सबसे लोकप्रिय को-ऑप हॉरर खिताबों में से एक के रूप में रैंक पर चढ़ गया। अपने चल रहे विकास के हिस्से के रूप में, सेमीवर्क स्टूडियो ने गेम के पहले प्रमुख अपडेट के बारे में विवरण जारी किया है - "डक बकेट" के रूप में जाना जाने वाला एक अनूठा नए आइटम के अलावा, खिलाड़ियों को खेल के सबसे भयानक अभी तक अजीब तरह से आराध्य खतरों में से एक के साथ सौदा करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है: एपेक्स प्रीडेटर, जिसे डक के रूप में जाना जाता है।
बतख बतख को बंद करने के लिए बतख
रेपो में, खिलाड़ी खुद को शीर्ष शिकारी द्वारा शिकार कर सकते हैं - एक प्रतीत होता है कि निर्दोष पीले रंग की बतख जो उकसाने पर एक राक्षसी खतरे में बदल जाती है। इस असामान्य लेकिन घातक दुश्मन का मुकाबला करने के लिए, डेवलपर्स ने "डक बकेट" की शुरुआत की घोषणा की है। यह चतुर नया टूल खिलाड़ियों को बतख को फंसाने और उन्हें पीछा करने या गलती से इसके भयानक परिवर्तन को ट्रिगर करने से रोकता है। यह केवल व्यावहारिक नहीं है - यह टीम समन्वय में एक विनोदी मोड़ भी जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को तीव्र क्षणों के दौरान अनावश्यक आतंक से बचने में मदद मिलती है।
बतख बाल्टी के साथ, अपडेट नए चेहरे के भावों और अन्य गुणवत्ता वाले जीवन-संवर्द्धन जैसे अतिरिक्त सुधार लाएगा, जिसका उद्देश्य गेमप्ले को चिकना और सभी खिलाड़ियों के लिए अधिक इमर्सिव बनाना है।
"द म्यूजियम" और पब्लिक लॉबी नामक नया नक्शा
अगले अपडेट में आने वाली एक और रोमांचक फीचर "द म्यूजियम" नामक ब्रांड-नया मैप है। खिलाड़ियों की चपलता और टीम वर्क का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया, यह स्तर पार्कौर-शैली यांत्रिकी का परिचय देता है, जो कि मूल्यवान वस्तुओं को पुनः प्राप्त करते हुए जटिल वातावरण के माध्यम से नेविगेट करने के लिए टीमों को चुनौती देता है। निष्कर्षण क्षेत्र अब दृश्यमान सीमाओं को प्रदर्शित करेंगे, स्पष्ट रूप से यह दर्शाता है कि एकत्रित लूट सफल निष्कर्षण के लिए आवश्यक क्षेत्र के भीतर गिरती है या नहीं।
सेमीवर्क स्टूडियो भी खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर सार्वजनिक लॉबी को लागू करने पर काम कर रहा है। जबकि मैचमेकिंग विकल्प अभी भी विकास के अधीन हैं, टीम का उद्देश्य मेजबानों के लिए एक किक फ़ंक्शन के साथ -साथ सार्वजनिक और निजी लॉबी दोनों विकल्पों को पेश करना है। यद्यपि इस सुविधा के लिए शुरू में प्रत्याशित की तुलना में गहरे सर्वर-साइड एकीकरण की आवश्यकता होती है, डेवलपर्स भविष्य के अपडेट में इसे वितरित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
रेपो पर लेथल कंपनी निर्माता की सलाह
"रेपो मजेदार है। पहले तो मुझे लगा कि मुझे यह पसंद नहीं था क्योंकि मुझे बहुत धीमी गति से महसूस हुआ (और वॉयस चैट रेंज बहुत छोटी है!) लेकिन समूह में हर कोई एक साथ काम करने के लिए एक भव्य पियानो को स्थानांतरित करने के लिए एक तंग पुरानी हवेली के माध्यम से इसे बिना स्क्रैप किए - यह एक हॉरर गेम के लिए सबसे मजेदार उद्देश्य की तरह है।" - ज़ीकर्स, लेथल कंपनी के निर्माता
फरवरी में इसके लॉन्च के बाद से, रेपो ने सहकारी हॉरर और मिशन-आधारित उद्देश्यों के साझा विषयों के कारण घातक कंपनी से तुलना की है। जवाब में, लेथल कंपनी के निर्माता, ज़ीकर्स ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से रचनात्मक प्रतिक्रिया साझा की, उन क्षेत्रों में अंतर्दृष्टि प्रदान की जहां रेपो में सुधार हो सकता है। उन्होंने वॉयस चैट रेंज को बढ़ाने, मफलिंग प्रभाव को कम करने और खुले स्तर के डिजाइनों को फिर से शुरू करने जैसे शोधन जैसे शोधन का सुझाव देते हुए खेल के कॉमेडिक और सहयोगी तत्वों की प्रशंसा की, जो तंग स्थानों में पाए जाने वाले तनाव को कम कर सकते हैं।
Zeekers ने खिलाड़ियों को दुश्मन के व्यवहार को समझने में मदद करने के लिए एक इन-गेम ट्यूटोरियल या स्पष्टीकरण प्रणाली की आवश्यकता को भी नोट किया, विशेष रूप से मूक दुश्मन के दृष्टिकोण के बारे में जो पता लगाने में मुश्किल बनाते हैं। उनके विचार एक पॉलिश और परिष्कृत अनुभव के लिए व्यापक समुदाय की आशाओं को दर्शाते हैं क्योंकि रेपो विकसित करना जारी है।
वर्तमान में काउंटर-स्ट्राइक 2 के पीछे स्टीम पर दूसरे सबसे अधिक बिकने वाले गेम के रूप में रैंक किया गया है, रेपो पहले ही 230,645 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया है, जो घातक कंपनी के सर्वकालिक शिखर के पास है। डक बकेट, नए मैप्स और बेहतर मल्टीप्लेयर फीचर्स जैसे नियोजित अपडेट के साथ, रेपो ने कभी-कभी बढ़ती सह-ऑप हॉरर शैली में अपनी पहचान बनाने की मजबूत क्षमता दिखाया।