Kinuha ni Repo ang Horror Gaming Community sa pamamagitan ng bagyo mula nang mailabas ito, mabilis na umakyat sa mga ranggo bilang isa sa mga pinakasikat na titulo ng horror ng co-op sa PC. Bilang bahagi ng patuloy na pag -unlad nito, ang Semiwork Studios ay naglabas ng mga detalye tungkol sa unang pangunahing pag -update ng laro - na -highlight sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang natatanging bagong item na kilala bilang "Duck Bucket," na idinisenyo upang matulungan ang mga manlalaro na makitungo sa isa sa pinaka -nakakatakot ngunit kakaibang kaibig -ibig na mga banta: ang tuktok na predator, na mas kilala bilang The Duck.
Duck Bucket upang i -fend off ang pato
Sa repo, ang mga manlalaro ay maaaring makahanap ng kanilang sarili na hinahabol ng Apex Predator - isang tila walang -sala na dilaw na pato na nagbabago sa isang napakalaking banta kapag hinimok. Upang labanan ang hindi pangkaraniwang ngunit nakamamatay na kaaway, inihayag ng mga developer ang pagpapakilala ng "Duck Bucket." Ang matalino na bagong tool ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na ma -trap ang pato at maiwasan ito mula sa pagsunod sa kanila o hindi sinasadyang pag -trigger ng nakasisindak na pagbabagong -anyo. Hindi lamang praktikal - nagdaragdag din ito ng isang nakakatawang twist sa koordinasyon ng koponan, na tumutulong sa mga manlalaro na maiwasan ang hindi kinakailangang gulat sa panahon ng matinding sandali.
Sa tabi ng pato ng pato, ang pag-update ay magdadala ng mga karagdagang pagpapabuti tulad ng mga bagong ekspresyon sa mukha at iba pang mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay na naglalayong gawing mas maayos ang gameplay at mas nakaka-engganyo para sa lahat ng mga manlalaro.
Ang bagong mapa na tinatawag na "The Museum" at pampublikong lobbies
Ang isa pang kapana-panabik na tampok na darating sa susunod na pag-update ay ang bagong-bagong mapa na may pamagat na "The Museum." Dinisenyo upang subukan ang liksi at pagtutulungan ng mga manlalaro, ang antas na ito ay nagpapakilala sa mga mekaniko na istilo ng parkour, na mapaghamong mga koponan na mag-navigate sa mga kumplikadong kapaligiran habang nakukuha ang mga mahahalagang item. Ang mga zone ng pagkuha ay magpapakita ngayon ng mga nakikitang mga hangganan, malinaw na nagpapahiwatig kung ang nakolekta na pagnakawan ay nahuhulog sa loob ng kinakailangang lugar para sa matagumpay na pagkuha.
Ang Semiwork Studios ay nagtatrabaho din sa pagpapatupad ng mga pampublikong lobbies batay sa feedback ng player. Habang ang mga pagpipilian sa matchmaking ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, ang koponan ay naglalayong ipakilala ang parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian sa lobby kasama ang isang function ng sipa para sa mga host. Bagaman ang tampok na ito ay nangangailangan ng mas malalim na pagsasama ng server-side kaysa sa una na inaasahan, ang mga developer ay nananatiling nakatuon sa paghahatid nito sa isang pag-update sa hinaharap.
Ang payo ng Lethal Company Creator sa Repo
"Masaya si Repo. Sa una ay naisip kong hindi ko gusto ito dahil napakabagal ko (at ang saklaw ng chat sa boses ay napakaliit!) Ngunit ang lahat sa pangkat ay nagtutulungan upang ilipat ang isang grand piano sa pamamagitan ng isang cramped old mansion nang walang pag -scrap nito - iyon ay tulad ng pinaka nakakatawang layunin para sa isang nakakatakot na laro." - Zeekers, tagalikha ng Lethal Company
Mula nang ilunsad ito noong Pebrero, ang Repo ay gumuhit ng mga paghahambing sa Lethal Company dahil sa ibinahaging mga tema ng kooperatiba na kakila-kilabot at mga layunin na batay sa misyon. Bilang tugon, ang Zeekers, ang tagalikha ng Lethal Company, ay nagbahagi ng nakabubuo na puna sa pamamagitan ng X (dating Twitter), na nag -aalok ng pananaw sa mga lugar kung saan maaaring mapabuti ang repo. Pinuri niya ang komedya at pakikipagtulungan ng mga elemento habang nagmumungkahi ng mga pagpipino tulad ng pagtaas ng saklaw ng chat sa boses, pagbabawas ng mga epekto ng pag-ungol, at pag-iisip ng mga bukas na antas na disenyo na maaaring matunaw ang pag-igting na matatagpuan sa mga mas magaan na puwang.
Nabanggit din ng mga Zeekers ang pangangailangan para sa isang in-game na tutorial o sistema ng paliwanag upang matulungan ang mga manlalaro na maunawaan ang pag-uugali ng kaaway, lalo na tungkol sa tahimik na mga diskarte sa kaaway na nagpapahirap sa pagtuklas. Ang kanyang mga saloobin ay sumasalamin sa mas malawak na pag -asa ng komunidad para sa isang makintab at pino na karanasan habang ang repo ay patuloy na umuusbong.
Kasalukuyang niraranggo bilang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Steam sa likod ng Counter-Strike 2, naabot na ni Repo ang higit sa 230,645 kasabay na mga manlalaro, na malapit sa lahat ng oras na rurok ng Lethal Company. Sa mga nakaplanong pag-update tulad ng Duck Bucket, mga bagong mapa, at pinabuting mga tampok ng Multiplayer, ang repo ay nagpapakita ng malakas na potensyal na mag-ukit ng sariling pagkakakilanlan sa patuloy na lumalagong genre ng co-op.