Ev >  Haberler >  "Duck Buck" ilk güncellemede Repo'ya eklendi Ördek tehdidi ile mücadele etmek

"Duck Buck" ilk güncellemede Repo'ya eklendi Ördek tehdidi ile mücadele etmek

Authore: VioletGüncelleme:Jun 26,2025

Repo, piyasaya sürülmesinden bu yana korku oyun topluluğunu fırtına ile aldı ve PC'deki en popüler kooperatif korku unvanlarından biri olarak sıralamaya hızla tırmandı. Devam eden gelişiminin bir parçası olarak Semiwork Studios, oyunun ilk büyük güncellemesi hakkında ayrıntılar yayınladı - oyuncuların oyunun en korkunç ama garip sevimli tehditlerinden biriyle başa çıkmalarına yardımcı olmak için tasarlanmış “Ördek Kovası” olarak bilinen benzersiz yeni bir öğenin eklenmesiyle.

Ördek kovası ördekten kurtulmak için

Repo 'Duck Buck' ilk güncellemeye eklendi Bu korkunç ördek

Repo'da, oyuncular kendilerini Apex Predator tarafından avlandığını bulabilirler - kışkırtıldığında korkunç bir tehdide dönüşen masum bir sarı ördek. Bu alışılmadık ama ölümcül düşmanla mücadele etmek için geliştiriciler “Ördek Kovası” nın tanıtıldığını duyurdular. Bu akıllı yeni araç, oyuncuların ördekleri tuzağa düşürmelerini ve onları takip etmelerini veya yanlışlıkla korkunç dönüşümünü tetiklemelerini sağlar. Sadece pratik değil, aynı zamanda takım koordinasyonuna mizahi bir bükülme ekler ve oyuncuların yoğun anlarda gereksiz panikten kaçınmasına yardımcı olur.

Ördek kovasının yanı sıra güncelleme, yeni yüz ifadeleri ve oyunu tüm oyuncular için daha pürüzsüz ve daha sürükleyici hale getirmeyi amaçlayan diğer yaşam kalitesi geliştirmeleri gibi ek iyileştirmeler getirecek.

"Müze" ve Halk Lobileri adlı yeni harita

Repo 'Duck Buck' ilk güncellemeye eklendi Bu korkunç ördek

Bir sonraki güncellemede gelen bir diğer heyecan verici özellik de “Müze” başlıklı yepyeni harita. Oyuncuların çevikliğini ve ekip çalışmasını test etmek için tasarlanan bu seviye, parkur tarzı mekaniği tanıtıyor, takımları değerli eşyaları alırken karmaşık ortamlarda gezinmeye zorluyor. Ekstraksiyon bölgeleri artık görünür sınırlar sergileyecek, bu da toplanan ganimetin başarılı bir ekstraksiyon için gerekli alanda düşüp düşmediğini açıkça gösterecektir.

Semiwork Studios ayrıca oyuncu geri bildirimlerine dayalı halka açık lobilerin uygulanması için çalışıyor. Eşleme seçenekleri hala geliştirilmekte olsa da, ekip hem kamu hem de özel lobi seçeneklerini ve ev sahipleri için bir tekme işlevi sunmayı hedefliyor. Bu özellik başlangıçta beklenenden daha derin sunucu tarafı entegrasyonu gerektirse de, geliştiriciler gelecekteki bir güncellemede sunmaya kararlı kalır.

Ölümcül Şirket Yaratıcısının Repo hakkında tavsiyesi

Repo 'Duck Buck' ilk güncellemeye eklendi Bu korkunç ördek

“Repo eğlenceli. İlk başta çok yavaş hissettiğimden beri sevmediğimi düşündüm (ve sesli sohbet aralığı çok küçük!) Ama gruptaki herkes büyük bir piyanoyu kazınmadan sıkışmadan hareket ettirmek için birlikte çalışan - bu bir korku oyunu için en komik hedef gibi.” - Zeekers, ölümcül şirketin yaratıcısı

Şubat ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, Repo, ortak korku ve görev temelli hedeflerin ortak temaları nedeniyle ölümcül şirketle karşılaştırmalar yaptı. Yanıt olarak, Lethal Company'nin yaratıcısı Zeekers, X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla yapıcı geri bildirimleri paylaştı ve Repo'nun gelişebileceği alanlara fikir veriyor. Sesli sohbet aralığını artırma, boğulma efektlerini azaltma ve daha sıkı alanlarda bulunan gerilimi sulandırabilecek açık seviyeli tasarımları yeniden düşünmek gibi artışlar önerirken oyunun komedi ve işbirlikçi unsurlarını övdü.

Zekerler ayrıca oyuncuların düşman davranışını anlamalarına yardımcı olmak için, özellikle tespiti zorlaştıran sessiz düşman yaklaşımları ile ilgili olarak oyun içi bir öğretici veya açıklama sistemine olan ihtiyacı kaydetti. Düşünceleri, Repo gelişmeye devam ederken daha geniş topluluğun cilalı ve rafine bir deneyim umudunu yansıtıyor.

Şu anda Counter-Strike 2'nin arkasındaki Steam'de en çok satan ikinci oyun olarak yer alan Repo, Lethal Company'nin tüm zamanların zirvesine yaklaşan 230.645'in üzerinde eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Ördek kovası, yeni haritalar ve geliştirilmiş çok oyunculu özellikler gibi planlanan güncellemelerle Repo, sürekli büyüyen kooperatif korku türünde kendi kimliğini ortaya çıkarmak için güçlü bir potansiyel gösteriyor.