Repo ha tomado por asalto a la comunidad de juegos de terror desde su lanzamiento, subiendo rápidamente las filas como uno de los títulos de terror cooperativos más populares en PC. Como parte de su desarrollo continuo, Semiwork Studios ha publicado detalles sobre la primera actualización importante del juego, que se iluminó con la adición de un nuevo elemento único conocido como "Bucket de pato", diseñado para ayudar a los jugadores a lidiar con una de las amenazas más aterradoras pero extrañamente adorables del juego: el Predator Apex, mejor conocido como el Duck.
Cubo de pato para defenderse del pato
En el repositorio, los jugadores pueden encontrarse cazados por el depredador del ápice, un pato amarillo aparentemente inocente que se transforma en una amenaza monstruosa cuando se provoca. Para combatir a este enemigo inusual pero mortal, los desarrolladores han anunciado la introducción del "cubo de pato". Esta nueva herramienta inteligente permite a los jugadores atrapar el pato y evitar que los siga o desencadenando accidentalmente su aterradora transformación. No es solo práctico, sino que también agrega un giro humorístico a la coordinación del equipo, lo que ayuda a los jugadores a evitar el pánico innecesario durante los momentos intensos.
Junto con el cubo de pato, la actualización traerá mejoras adicionales, como nuevas expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida destinadas a hacer que el juego sea más suave y más inmersivo para todos los jugadores.
Nuevo mapa llamado "The Museum" y Lobbies públicos
Otra característica emocionante que llega en la próxima actualización es el nuevo mapa titulado "El museo". Diseñado para probar la agilidad y el trabajo en equipo de los jugadores, este nivel presenta la mecánica de estilo Parkour, desafiando a los equipos a navegar a través de entornos complejos mientras recupera artículos valiosos. Las zonas de extracción ahora mostrarán bordes visibles, lo que indica claramente si el botín recolectado cae dentro del área requerida para una extracción exitosa.
Semiwork Studios también está trabajando en la implementación de lobbies públicos basados en la retroalimentación del jugador. Si bien las opciones de emparejamiento aún están en desarrollo, el equipo tiene como objetivo introducir opciones de lobby públicas y privadas junto con una función de patada para los anfitriones. Aunque esta característica requiere una integración más profunda del lado del servidor de lo previsto inicialmente, los desarrolladores siguen comprometidos a entregarla en una actualización futura.
Consejo de Lethal Company Creator sobre Repo
"El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentí tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo que trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ese es el objetivo más divertido para un juego de terror". - Zeekers, Creador de Lethal Company
Desde su lanzamiento en febrero, Repo ha hecho comparaciones con la compañía letal debido a temas compartidos de horror cooperativo y objetivos basados en misiones. En respuesta, Zeekers, el creador de Lethal Company, compartió comentarios constructivos a través de X (anteriormente Twitter), ofreciendo información sobre áreas donde el repositorio podría mejorar. Elogió los elementos cómicos y colaborativos del juego al tiempo que sugirió refinamientos como aumentar el rango de chat de voz, reducir los efectos amortiguadores y repensar los diseños de nivel abierto que pueden diluir la tensión que se encuentra en espacios más estrictos.
Zeekers también notaron la necesidad de un tutorial en el juego o un sistema de explicación para ayudar a los jugadores a comprender el comportamiento enemigo, particularmente con respecto a los enfoques enemigos silenciosos que dificultan la detección. Sus pensamientos reflejan las esperanzas de la comunidad más amplia de una experiencia pulida y refinada a medida que el repositorio continúa evolucionando.
Actualmente clasificado como el segundo juego más vendido en Steam detrás de Counter-Strike 2, Repo ya ha alcanzado más de 230,645 jugadores concurrentes, cerca del pico de todos los tiempos de Lethal Company. Con actualizaciones planificadas como el cubo de pato, los nuevos mapas y las características multijugador mejoradas, el repositorio muestra un fuerte potencial para forjar su propia identidad en el género de terror cooperativo cada vez mayor.