Repo heeft sinds de release de horror-gamingcommunity veroverd en snel de gelederen beklimt als een van de meest populaire co-op horror-titels op pc. Als onderdeel van de lopende ontwikkeling heeft SemiWork Studios details vrijgegeven over de eerste grote update van de game - de toevoeging van een uniek nieuw item dat bekend staat als de 'Duck Bucket', ontworpen om spelers te helpen omgaan met een van de meest angstaanjagende maar vreemd schattige bedreigingen van de game: de Apex Predator, beter bekend als de Duck.
Eendenemmer om de eend af te weren
In Repo kunnen spelers worden gejaagd door de Apex Predator - een schijnbaar onschuldige gele eend die transformeert in een monsterlijke dreiging wanneer het wordt uitgelokt. Om deze ongebruikelijke maar dodelijke vijand te bestrijden, hebben ontwikkelaars de introductie aangekondigd van de 'eendenemmer'. Met deze slimme nieuwe tool kunnen spelers de eend vangen en voorkomen dat deze ze volgt of per ongeluk zijn angstaanjagende transformatie veroorzaakt. Het is niet alleen praktisch - het voegt ook een humoristische wending toe aan teamcoördinatie, waardoor spelers helpen onnodige paniek te voorkomen tijdens intense momenten.
Naast de bucket met eenden zal de update extra verbeteringen opleveren, zoals nieuwe gezichtsuitdrukkingen en andere verbeteringen van de kwaliteit van leven gericht op het soepeler en meeslepen van gameplay voor alle spelers.
Nieuwe kaart genaamd "The Museum" en openbare lobby's
Een andere spannende functie die in de volgende update komt, is de gloednieuwe kaart getiteld 'The Museum'. Ontworpen om de behendigheid en het teamwerk van spelers te testen, introduceert dit niveau de monteurs in parkour-stijl, daagt teams uit om door complexe omgevingen te navigeren en tegelijkertijd waardevolle items op te halen. Extractiezones zullen nu zichtbare randen weergeven, wat duidelijk aangeeft of verzamelde buit binnen het vereiste gebied valt voor succesvolle extractie.
Semiwork Studios werkt ook aan het implementeren van openbare lobby's op basis van feedback van spelers. Hoewel matchmaking -opties nog in ontwikkeling zijn, wil het team zowel openbare als private lobbykeuzes introduceren, samen met een kickfunctie voor hosts. Hoewel deze functie diepere integratie van server-side vereist dan aanvankelijk verwacht, blijven de ontwikkelaars zich inzetten om deze in een toekomstige update te leveren.
Het advies van de maker van dodelijke bedrijven over repo
"Repo is leuk. In het begin dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo langzaam voelde (en voice chat -assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkt om een grootse piano door een krappe oude hansion te verplaatsen zonder het te schrapen - dat is als de meest grappige objectief voor een horrorspel." - Zeekers, maker van het dodelijke bedrijf
Sinds de lancering in februari heeft Repo vergelijkingen met dodelijk bedrijf getrokken vanwege gedeelde thema's van coöperatieve horror- en missiegebaseerde doelstellingen. In reactie daarop deelde Zeekers, de maker van het dodelijke bedrijf, constructieve feedback via X (voorheen Twitter) en biedt inzicht in gebieden waar Repo zou kunnen verbeteren. Hij prees de komische en collaboratieve elementen van de game, terwijl hij suggereert dat verfijningen zoals het vergroten van voicechatbereik, het verminderen van dempende effecten en het heroverwegen van ontwerpen op open niveau die de spanning in strakkere ruimtes kunnen verdunnen.
Zeekers merkte ook op dat een in-game tutorial of uitlegsysteem om spelers te helpen bij het begrijpen van vijandelijk gedrag, met name met betrekking tot stille vijandelijke benaderingen die detectie moeilijk maken. Zijn gedachten weerspiegelen de hoop van de bredere gemeenschap op een gepolijste en verfijnde ervaring terwijl repo blijft evolueren.
Momenteel gerangschikt als de tweede best verkochte game op Steam achter Counter-Strike 2, heeft Repo al meer dan 230.645 gelijktijdige spelers bereikt, die de all-time piek van Lethal Company nadert. Met geplande updates zoals de Duck Bucket, nieuwe kaarten en verbeterde multiplayer-functies, vertoont Repo een sterk potentieel om zijn eigen identiteit in het steeds groter wordende coöperatie horrorgenre uit te schakelen.