Repo ได้นำชุมชนเกมสยองขวัญมาจากพายุนับตั้งแต่การเปิดตัวและปีนเขาอย่างรวดเร็วในฐานะหนึ่งในชื่อเรื่องสยองขวัญที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในพีซี ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Semiwork Studios ได้เผยแพร่รายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกของเกม - สูงโดยการเพิ่มรายการใหม่ที่ไม่เหมือนใครที่รู้จักกันในชื่อ "Duck Bucket" ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นจัดการกับหนึ่งในภัยคุกคามที่น่ากลัวที่สุดของเกม
Duck Bucket เพื่อป้องกันเป็ด
ใน repo ผู้เล่นสามารถพบว่าตัวเองถูกล่าโดยนักล่าสุด - เป็ดสีเหลืองไร้เดียงสาที่ดูเหมือนจะกลายเป็นภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่เมื่อถูกกระตุ้น เพื่อต่อสู้กับศัตรูที่ผิดปกติ แต่เป็นอันตรายถึงชีวิตนักพัฒนาได้ประกาศเปิดตัว“ Bucket Duck” เครื่องมือใหม่ที่ชาญฉลาดนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดักจับเป็ดและป้องกันไม่ให้มันติดตามพวกเขาหรือกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงที่น่ากลัวโดยไม่ตั้งใจ มันไม่ได้เป็นเพียงประโยชน์ - มันยังเพิ่มความตลกขบขันให้กับการประสานงานของทีมช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงความตื่นตระหนกที่ไม่จำเป็นในช่วงเวลาที่รุนแรง
นอกเหนือจากถังเป็ดแล้วการอัปเดตจะนำการปรับปรุงเพิ่มเติมเช่นการแสดงออกทางสีหน้าใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่น ๆ ที่มุ่งเน้นการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นและดื่มด่ำกับผู้เล่นทุกคน
แผนที่ใหม่ที่เรียกว่า "พิพิธภัณฑ์" และล็อบบี้สาธารณะ
คุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นอีกอย่างหนึ่งในการอัปเดตครั้งต่อไปคือแผนที่ใหม่ล่าสุดชื่อ“ The Museum” ออกแบบมาเพื่อทดสอบความคล่องตัวและการทำงานเป็นทีมของผู้เล่นระดับนี้แนะนำกลไกสไตล์ parkour ทีมที่ท้าทายเพื่อนำทางผ่านสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนในขณะที่ดึงรายการที่มีค่า โซนการสกัดจะแสดงเส้นขอบที่มองเห็นได้อย่างชัดเจนระบุว่าการเก็บรักษาที่รวบรวมนั้นอยู่ในพื้นที่ที่ต้องการสำหรับการสกัดที่ประสบความสำเร็จหรือไม่
Semiwork Studios ยังทำงานเกี่ยวกับการใช้ล็อบบี้สาธารณะตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น ในขณะที่ตัวเลือกการจับคู่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำตัวเลือกล็อบบี้ทั้งภาครัฐและเอกชนพร้อมกับฟังก์ชั่นการเตะสำหรับโฮสต์ แม้ว่าคุณสมบัตินี้จะต้องมีการรวมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ลึกกว่าที่คาดการณ์ไว้ แต่นักพัฒนายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบในการอัปเดตในอนาคต
คำแนะนำของผู้สร้าง บริษัท ที่ร้ายแรงเกี่ยวกับ repo
“ repo สนุกในตอนแรกฉันคิดว่าฉันไม่ชอบเพราะฉันรู้สึกช้ามาก (และช่วงการแชทด้วยเสียงเล็กเกินไป!) แต่ทุกคนในกลุ่มทำงานร่วมกันเพื่อย้ายเปียโนแกรนด์ผ่านคฤหาสน์เก่าที่คับแคบโดยไม่ต้องขูดมัน - นั่นเป็นเป้าหมายที่ตลกที่สุดสำหรับเกมสยองขวัญ” - Zeekers ผู้สร้าง บริษัท Lethal
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ Repo ได้ทำการเปรียบเทียบกับ บริษัท ที่ร้ายแรงเนื่องจากมีการแบ่งปันธีมของความสยองขวัญแบบร่วมมือและวัตถุประสงค์ตามภารกิจ ในการตอบสนอง Zeekers ผู้สร้าง บริษัท Lethal ได้แบ่งปันความคิดเห็นที่สร้างสรรค์ผ่าน X (เดิมคือ Twitter) ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพื้นที่ที่ Repo สามารถปรับปรุงได้ เขายกย่ององค์ประกอบที่ตลกขบขันและการทำงานร่วมกันของเกมในขณะที่แนะนำการปรับแต่งเช่นการเพิ่มช่วงการแชทด้วยเสียงลดเอฟเฟกต์การปิดเสียงและทบทวนการออกแบบระดับเปิดที่อาจทำให้ความตึงเครียดลดลงในพื้นที่ที่เข้มงวดมากขึ้น
Zeekers ยังตั้งข้อสังเกตถึงความจำเป็นในการสอนในเกมหรือระบบคำอธิบายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจพฤติกรรมของศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับวิธีการของศัตรูเงียบที่ทำให้การตรวจจับยาก ความคิดของเขาสะท้อนให้เห็นถึงความหวังของชุมชนที่กว้างขึ้นสำหรับประสบการณ์ที่ขัดเงาและประณีตเนื่องจาก Repo ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ปัจจุบันได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองของ Steam หลัง Counter-Strike 2 REPO ได้เข้าถึงผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 230,645 คนแล้วใกล้ถึงจุดสูงสุดของ บริษัท ที่ร้ายแรงตลอดเวลา ด้วยการอัปเดตที่วางแผนไว้เช่น Bucket Duck, แผนที่ใหม่และคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น REPO แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แข็งแกร่งในการแกะสลักตัวตนของตัวเองในประเภทสยองขวัญแบบ co-op ที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ