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"Duck Bucket" aggiunto a Repo nel primo aggiornamento per combattere la minaccia anatra

Authore: VioletAggiornamento:Jun 26,2025

Repo ha preso d'assalto la comunità di giochi horror dalla sua uscita, salendo rapidamente i ranghi come uno dei titoli horror cooperativi più popolari su PC. Nell'ambito del suo sviluppo in corso, Semiwork Studios ha rilasciato dettagli sul primo importante aggiornamento del gioco, in luce dall'aggiunta di un nuovo oggetto unico noto come "Duck Bucket", progettato per aiutare i giocatori a gestire una delle minacce più terrificanti ma stranamente adorabili: The Apex Predator, meglio noto come The Duck.

Secchio anatra per respingere l'anatra

Repo 'Duck Bucket' Aggiunto nel primo aggiornamento per respingere quell'anatra temuta

In Repo, i giocatori possono trovarsi cacciati dal Predator Apex, un'anatra gialla apparentemente innocente che si trasforma in una minaccia mostruosa quando provocata. Per combattere questo nemico insolito ma mortale, gli sviluppatori hanno annunciato l'introduzione del "secchio d'anatra". Questo nuovo strumento intelligente consente ai giocatori di intrappolare l'anatra e impedirgli di seguirle o innescare accidentalmente la sua terrificante trasformazione. Non è solo pratico: aggiunge anche un tocco umoristico al coordinamento della squadra, aiutando i giocatori a evitare il panico inutile durante momenti intensi.

Accanto al secchio anatra, l'aggiornamento porterà ulteriori miglioramenti come le nuove espressioni facciali e altri miglioramenti della qualità della vita volti a rendere il gameplay più fluido e più coinvolgente per tutti i giocatori.

Nuova mappa chiamata "The Museum" e Public Lobbies

Repo 'Duck Bucket' Aggiunto nel primo aggiornamento per respingere quell'anatra temuta

Un'altra entusiasmante funzionalità in arrivo nel prossimo aggiornamento è la nuovissima mappa intitolata "The Museum". Progettato per testare l'agilità e il lavoro di squadra dei giocatori, questo livello introduce meccanici in stile parkour, sfidando i team a navigare attraverso ambienti complessi mentre recuperano oggetti preziosi. Le zone di estrazione ora visualizzeranno bordi visibili, indicando chiaramente se il bottino raccolto rientra nell'area richiesta per un'estrazione riuscita.

Semiwork Studios sta inoltre lavorando sull'implementazione di lobby pubbliche in base al feedback dei giocatori. Mentre le opzioni di matchmaking sono ancora in fase di sviluppo, il team mira a introdurre scelte di lobby sia pubbliche che private insieme a una funzione di calcio per gli host. Sebbene questa funzionalità richieda una più profonda integrazione sul lato server di quanto inizialmente previsto, gli sviluppatori rimangono impegnati a consegnarla in un aggiornamento futuro.

Il consiglio del Creatore di società letali su Repo

Repo 'Duck Bucket' Aggiunto nel primo aggiornamento per respingere quell'anatra temuta

"Repo è divertente. All'inizio ho pensato che non mi piaceva da quando mi sentivo così lento (e la gamma di chat vocale è troppo piccola!) Ma tutti nel gruppo che lavorano insieme per muovere un pianoforte attraverso una vecchia dimora angusta senza raschiarlo - è come l'obiettivo più divertente per un gioco horror." - Zeekers, creatore di letali aziende

Dal suo lancio a febbraio, Repo ha tracciato confronti con letali società a causa di temi condivisi di orrore cooperativo e obiettivi basati sulla missione. In risposta, Zeekers, il creatore di Lethal Company, ha condiviso un feedback costruttivo tramite X (precedentemente Twitter), offrendo informazioni sulle aree in cui il Repo potrebbe migliorare. Ha elogiato gli elementi comici e collaborativi del gioco, suggerendo perfezionamenti come l'aumento della gamma di chat vocali, la riduzione degli effetti di nocciolatura e il ripensamento di design a livello aperto che possono diluire la tensione trovata in spazi più stretti.

Zeekers ha anche notato la necessità di un sistema di tutorial o spiegazione in-game per aiutare i giocatori a comprendere il comportamento nemico, in particolare per quanto riguarda gli approcci nemici silenziosi che rendono difficile il rilevamento. I suoi pensieri riflettono le speranze della comunità più ampia di un'esperienza raffinata e raffinata mentre Repo continua a evolversi.

Attualmente classificato come il secondo gioco più venduto su Steam dietro Counter-Strike 2, Repo ha già raggiunto oltre 230.645 giocatori simultanei, vicino al picco di tutti i tempi della letale compagnia. Con aggiornamenti pianificati come il secchio anatra, nuove mappe e funzionalità multiplayer migliorate, Repo mostra un forte potenziale per ritagliarsi la propria identità nel genere horror cooperativo in continua crescita.