Trang chủ >  Tin tức >  Slitterhead có lẽ \ "thô xung quanh các cạnh \" nhưng sẽ tươi và nguyên bản

Slitterhead có lẽ \ "thô xung quanh các cạnh \" nhưng sẽ tươi và nguyên bản

Authore: RileyCập nhật:Feb 27,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, người có tầm nhìn đằng sau loạt phim Silent Hill, đang tạo ra một trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của anh, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào những bình luận của anh ấy về tính nguyên bản của trò chơi và khía cạnh "thô xung quanh các cạnh".

Slitterhead: Tính nguyên bản mặc dù không hoàn hảo

slitterhead: trở lại kinh dị sau một thập kỷ

Slitterhead: Blending Horror and Actionra mắt ngày 8 tháng 11, Slitterhead, từ nhà sáng tạo Silent Hill Keiichiro Toyama, hứa hẹn một sự mới mẻ về hành động kinh dị. Bản thân Toyama thừa nhận chất lượng "thô xung quanh các cạnh" tiềm năng trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nói rằng, "từ‘ Silent Hill đầu tiên, chúng tôi đã ưu tiên sự mới mẻ và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là một số không hoàn hảo. Cách tiếp cận đó tiếp tục ở ‘Slitterhead.

Toyama và studio của anh ấy, Bokeh Game Studio, đã đổ năng lượng của họ vào dự án này, pha trộn kinh dị và hành động với cảm giác thử nghiệm, thô thiển. Trong khi Di sản của Silent Hill (1999) là không thể phủ nhận, thì bước đột phá cuối cùng của Toyama là Siren: Blood Curse (2008). Sự trở lại này với thể loại mang trọng lượng đáng kể.

Slitterhead: A Unique Visual StyleNhận xét "các cạnh thô" có khả năng bắt nguồn từ sự so sánh giữa một studio độc lập nhỏ hơn (Bokeh sử dụng 11-50 người) và các nhà phát triển AAA lớn. Tuy nhiên, sự tham gia của các cựu chiến binh trong ngành như nhà sản xuất Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Akira Yamaoka, cùng với một phong cách chơi trò chơi pha trộn các yếu tố của Gravity Rush và Siren, cho thấy một tiêu đề thực sự sáng tạo và nguyên bản. Chỉ có bản phát hành của trò chơi sẽ tiết lộ nếu sự không hoàn hảo là hậu quả của bản chất thử nghiệm của nó hoặc mối quan tâm nghiêm trọng hơn.

Kowlong: Một đô thị hư cấu chìm trong bí ẩn

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead được đặt tại thành phố hư cấu của Chowlong (một sự pha trộn của "Cửu Long" và "Hồng Kông"), một đô thị châu Á lấy cảm hứng từ những năm 1990 được truyền tải với các yếu tố siêu nhiên lấy cảm hứng từ SEINEN MANGA như Gantz và Parasyte.

Người chơi đảm nhận vai trò của một "Hyoki", một thực thể giống như tinh thần có khả năng sở hữu các cơ thể để chống lại những "đầu trò" đáng sợ. Những sinh vật này không phải là giá vé kinh dị điển hình của bạn; Chúng là kỳ cục, không thể đoán trước và chuyển từ những hình thức của con người sang ác mộng, pha trộn kinh dị với một chút kỳ quái.

Để đi sâu hơn vào lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi.