Keiichiro Toyama, de visionair achter de Silent Hill-serie, maakt een unieke horror-action-ervaring met zijn nieuwe spel, Slitterhead. Dit artikel duikt in zijn opmerkingen over de originaliteit van de game en het aspect "Rough Around the Randen".
Slitterhead: originaliteit ondanks onvolkomenheden
Slitterhead: een terugkeer naar horror na een decennium
lanceert op 8 november, Slitterhead, van Silent Hill-maker Keiichiro Toyama, belooft een nieuwe kijk op horror-action. Toyama zelf erkent een potentiële "ruw rond de randen" kwaliteit in een recent gamerant -interview, waarin staat: "Vanaf de allereerste‘ Silent Hill ’, hebben we prioriteit gegeven aan frisheid en originaliteit, zelfs als het enkele onvolkomenheden betekent. Die aanpak gaat door in‘ Slitterhead. ’"
Toyama en zijn studio, Bokeh Game Studio, hebben hun energie in dit project gestort en hebben horror en actie gecombineerd met een rauw, experimenteel gevoel. Terwijl de erfenis van Silent Hill (1999) niet te ontkennen is, was Toyama's laatste uitstapje naar horror Siren: Blood Curse (2008). Dit terugkeer naar het genre heeft een aanzienlijk gewicht.
De opmerking "ruwe randen" komt waarschijnlijk voort uit de vergelijking tussen een kleinere, onafhankelijke studio (Bokeh heeft 11-50 mensen in dienst) en grote AAA-ontwikkelaars. De betrokkenheid van veteranen uit de industrie zoals producer Mika Takahashi, karakterontwerper Tatsuya Yoshikawa en componist Akira Yamaoka, naast een gameplay -stijl mengselementen van Gravity Rush en Siren, suggereert een echt innovatieve en originele titel. Alleen de release van de game zal onthullen of de onvolkomenheden een gevolg zijn van zijn experimentele aard of een meer ernstige zorg.
Kowlong: een fictieve metropool doordrenkt van mysterie
Slitterhead speelt zich af in de fictieve stad Kowlong (een mix van "Kowloon" en "Hong Kong"), een door de jaren negentig geïnspireerde Aziatische metropool doordrenkt met bovennatuurlijke elementen die inspiratie trekken van Seinen Manga zoals Gantz en Parasyte, volgens Toyama en zijn team in een spel in het spel.
Spelers nemen de rol aan van een "Hyoki", een geestachtige entiteit die in staat is om lichamen te bezitten om de angstaanjagende "slitterheads" te bestrijden. Deze wezens zijn niet je typische horror -tarief; Ze zijn grotesk, onvoorspelbaar en verschuiven van mens naar nachtmerrieachtige vormen en combineren horror met een vleugje bizarre.
Voor een diepere duik in de gameplay en het verhaal van Slitterhead, verken ons gerelateerde artikel.