Keiichiro Toyama, el visionario detrás de la serie Silent Hill, está creando una experiencia de acción de terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en sus comentarios sobre la originalidad del juego y el aspecto "áspero alrededor de los bordes".
Slitterhead: originalidad a pesar de las imperfecciones
Slitterhead: un regreso al horror después de una década
Lanzamiento del 8 de noviembre, Slitterhead, del creador de Silent Hill Keiichiro Toyama, promete una nueva versión de Horror-Action. El propio Toyama reconoce una calidad potencial de "áspera alrededor de los bordes" en una entrevista jugador reciente, que indica, "desde la primera" colina silenciosa ", hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si significa algunas imperfecciones. Ese enfoque continúa en" Slitterhead ".
Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han vertido su energía en este proyecto, combinando horror y acción con una sensación cruda y experimental. Mientras que el legado de Silent Hill (1999) es innegable, la última incursión de Toyama en Horror fue Siren: Blood Curse (2008). Este regreso al género tiene un peso significativo.
El comentario de "bordes ásperos" probablemente se deriva de la comparación entre un estudio más pequeño e independiente (Bokeh emplea a 11-50 personas) y grandes desarrolladores de AAA. Sin embargo, la participación de veteranos de la industria como el productor Mika Takahashi, la diseñadora de personajes Tatsuya Yoshikawa y la compositora Akira Yamaoka, junto con un estilo de juego que combina elementos de gravedad y sirena, sugiere un título verdaderamente innovador y original. Solo el lanzamiento del juego revelará si las imperfecciones son una consecuencia de su naturaleza experimental o una preocupación más grave.
Kowlong: una metrópolis ficticia llena de misterio
Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong (una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong"), una metrópolis asiática inspirada en la década de 1990 infundida con elementos sobrenaturales que se inspiran en el manga de Seinen como Gantz y Parasyte, según Toyama y su equipo en una entrevista de relojes.
Los jugadores asumen el papel de un "hyoki", una entidad espiritual capaz de poseer cuerpos para combatir las aterradoras "cabezas de corte". Estas criaturas no son tu tarifa de terror típica; Son grotescos, impredecibles y cambian de las formas humanas a de pesadilla, combinando el horror con un toque de lo extraño.
Para una inmersión más profunda en el juego y la narrativa de Slitterhead, explore nuestro artículo relacionado.