Дом >  Новости >  Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

Authore: RileyОбновлять:Feb 27,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorКейичиро Тойама, провидца в серии Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой Slitterhead. Эта статья углубляется в его комментарии о оригинальности игры и аспекте «грубых по краям».

Slitterhead: Оригинальность, несмотря на недостатки

Slitterhead: возвращение к ужасу после десятилетия

Slitterhead: Blending Horror and Action, запуская 8 ноября, Slitterhead из Silent Hill Creator Keiichiro Toyama обещает новое представление о ужасном действии. Сам Тойама признает потенциальное качество «грубых по краям» в недавнем интервью с игроком, в котором говорится: «С самого первого« Silent Hill »мы приоритетными и оригинальностью приоритеты, даже если это означает некоторые недостатки. Этот подход продолжается в« Слютхедах ».»

Тойама и его студия, Bokeh Game Studio, вложили свою энергию в этот проект, смешивая ужас и действие с необработанным экспериментальным чувством. В то время как наследие Silent Hill (1999) неоспоримо, последним набегом Тойамы в ужас был сирена: Cloot Curse (2008). Это возвращение к жанру имеет значительный вес.

Slitterhead: A Unique Visual StyleКомментарий «грубые края», вероятно, связан с сравнением между меньшей независимой студией (в Боке работают 11-50 человек) и крупными разработчиками AAA. Тем не менее, участие ветеранов промышленности, таких как продюсер Мика Такахаши, дизайнер персонажа Тацуя Йошикава и композитор Акира Ямаока, наряду с стилем геймплея, смешивающими элементы гравитационной спешки и сирены, предлагает по -настоящему инновационное и оригинальное название. Только релиз игры покажет, являются ли недостатки следствием его экспериментального характера или более серьезной озабоченности.

Kowlong: вымышленный мегаполис, погруженный в загадку

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead установлен в вымышленном городе Коуланг (смесь «Kowloon» и «Hong Kong»), вдохновленного азиатским мегаполисом 1990-х годов, наполненным сверхъестественными элементами, черпанием из манги Сейнена, такой как Ганц и Парасит, по словам Тоямы и его команды в интервью смотревке.

Игроки принимают роль «Hyoki», духоподобного объекта, способного обладать телами для борьбы с ужасающими «столкновениями». Эти существа не являются вашей типичной платой ужасов; Они гротескные, непредсказуемые и переходят от человека к кошмарным формам, смешивая ужас с оттенком странного.

Для более глубокого погружения в игровой процесс и повествование Слюттерхеда, исследуйте нашу связанную статью.