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Slitterhead \ "rau an den Kanten", wird aber frisch und original sein

Authore: RileyAktualisieren:Feb 27,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, der Visionär hinter der Silent Hill-Serie, erstellt ein einzigartiges Horror-Action-Erlebnis mit seinem neuen Spiel Slitterhead. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Kommentaren über die Originalität des Spiels und den Aspekt "Rough um die Kanten".

Slitterhead: Originalität trotz Unvollkommenheiten

Slitterhead: Eine Rückkehr zum Horror nach einem Jahrzehnt

Slitterhead: Blending Horror and Actionstartet am 8. November, Slitterhead von Silent Hill Creator Keiichiro Toyama verspricht eine frische Sicht auf Horror-Action. Toyama selbst erkennt ein potenzielles "raues" -Handqualität in einem kürzlich durchgeführten Spielerinterview an und erklärt, "aus dem allerersten" Silent Hill "haben wir Frische und Originalität priorisiert, auch wenn dies einige Unvollkommenheiten bedeutet. Dieser Ansatz wird in" Slitterhead "fortgesetzt."

Toyama und sein Studio, Bokeh Game Studio, haben ihre Energie in dieses Projekt eingegossen und Horror und Action mit einem rohen, experimentellen Gefühl kombiniert. Während das Erbe von Silent Hill (1999) unbestreitbar ist, war Toyamas letzter Streifzug in Horror Sirene: Blood Curse (2008). Diese Rückkehr zum Genre hat ein erhebliches Gewicht.

Slitterhead: A Unique Visual StyleDer Kommentar "Rough Edges" ist wahrscheinlich auf den Vergleich zwischen einem kleineren, unabhängigen Studio (Bokeh beschäftigt 11-50 Mitarbeiter) und großen AAA-Entwicklern. Die Beteiligung von Branchenveteranen wie Produzent Mika Takahashi, Charakterdesignerin Tatsuya Yoshikawa und Komponistin Akira Yamaoka sowie einen Gameplay -Stil, der Elemente von Gravity Rush and Siren vermischt, deutet auf einen wirklich innovativen und ursprünglichen Titel hin. Nur die Veröffentlichung des Spiels zeigt, ob die Unvollkommenheiten eine Folge seiner experimentellen Natur oder ein ernsteres Anliegen sind.

Kowlong: Eine fiktive Metropole, die vom Geheimnis durchdrungen ist

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead spielt in der fiktiven Stadt Kowlong (eine Mischung aus "Kowloon" und "Hong Kong"), einer mit übernatürlichen Elementen inspirierten asiatischen Metropolis aus den 1990er Jahren, die sich von Seinen Manga wie Gantz und Parasyte inspirieren lässt.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines "Hyoki", einer spirituellen Einheit, die in der Lage ist, Körper zu besitzen, um die schrecklichen "Slitterheads" zu bekämpfen. Diese Kreaturen sind kein typischer Horror -Tarif; Sie sind grotesk, unvorhersehbar und wechseln von menschlichen zu albtraumhaften Formen, wobei Horror mit einem Hauch von Bizarre kombiniert.

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