Keiichiro Toyama, The Visionary Behind the Silent Hill Series, sta creando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e sull'aspetto "ruvido attorno ai bordi.
Slitterhead: originalità nonostante le imperfezioni
Slitterhead: un ritorno all'orrore dopo un decennio
che lancia l'8 novembre, Slitterhead, dal creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama, promette una nuova interpretazione dell'azione horror. Lo stesso Toyama riconosce una potenziale qualità "ruvida attorno ai bordi" in una recente intervista di gamerant, affermando: "Fin dalla prima" silent Hill ", abbiamo dato la priorità alla freschezza e all'originalità, anche se significa alcune imperfezioni. Questo approccio continua in" Slitterhead "."
Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno riversato la loro energia in questo progetto, fondendo l'orrore e l'azione con un'atmosfera cruda e sperimentale. Mentre l'eredità di Silent Hill (1999) è innegabile, l'ultima incursione di Toyama in orrore è Siren: Blood Curse (2008). Questo ritorno al genere porta un peso significativo.
Il commento "Rough Edges" deriva probabilmente dal confronto tra uno studio più piccolo e indipendente (Bokeh impiega 11-50 persone) e grandi sviluppatori AAA. Tuttavia, il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore Mika Takahashi, la designer di personaggi Tatsuya Yoshikawa e la compositrice Akira Yamaoka, insieme a uno stile di gioco di fusione di elementi di gravità e sirena, suggeriscono un titolo davvero innovativo e originale. Solo il rilascio del gioco rivelerà se le imperfezioni sono una conseguenza della sua natura sperimentale o di una preoccupazione più seria.
Kowlong: una metropoli immaginaria intrisa di mistero
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong (una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong"), una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 infusa con elementi soprannaturali che hanno ispirato l'ispirazione da Manga Seinen come Gantz e Parasyte, secondo Toyama e il suo team in un'intervista di guardia.
I giocatori assumono il ruolo di un "Hyoki", un'entità simile allo spirito in grado di possedere corpi per combattere i terrificanti "scivolosi". Queste creature non sono la tua tipica tariffa horror; Sono grotteschi, imprevedibili e si spostano dalle forme umane a quella da incubo, fondendo l'orrore con un tocco del bizzarro.
Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione di Slitterhead, esplora il nostro articolo correlato.