Trang chủ >  Tin tức >  Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Authore: VioletCập nhật:May 05,2025

Thành công đột phá của năm ngoái trong thế giới chơi game nhiều người chơi, *Helldivers 2 *của Arrowhead, đã quyến rũ những người chơi với sứ mệnh truyền bá nền dân chủ thông qua chiến đấu có chỉ số octan cao chống lại người ngoài hành tinh và robot. Bây giờ, sau khi phát hành trò chơi bảng * Elden Ring * mở rộng của họ, các trò chơi Steamforged đang mang đến hành động điên cuồng, nhanh chóng của * Helldivers 2 * cho máy tính bảng. Trò chơi bảng hiện có sẵn để ủng hộ Gamefound . IGN có đặc quyền chơi một nguyên mẫu và thảo luận về nó với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, có được những hiểu biết sâu sắc về sự thích nghi ly kỳ này.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Được phát triển ngay sau khi ra mắt trò chơi video, Helldivers 2: Trò chơi bảng ghi lại bản chất của những gì làm cho bản gốc trở nên hấp dẫn. Nó tái tạo các trận hỏa hoạn căng thẳng, những bất ngờ hỗn loạn và làm việc nhóm hợp tác trong khi giới thiệu những vòng xoắn độc đáo của riêng mình vào công thức.

Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skifyish dựa trên hợp tác, khách quan, trong đó một đến bốn người chơi (người chơi solo được khuyên nên kiểm soát hai nhân vật) hợp tác để hoàn thành các mục tiêu trong khi sống sót trong đám đông của kẻ thù và các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp HellDiver khác nhau, có các đặc quyền độc đáo, thẻ hành động và khả năng "hành động valor" mạnh mẽ có thể sử dụng được một lần mỗi trò chơi. Bản demo đã giới thiệu các lớp nặng, bắn tỉa, pyro và đội trưởng, mỗi lớp được trang bị vũ khí chính, phụ và hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải trọng được đề xuất trên thẻ lớp của họ nhưng có thể tùy chỉnh một khi người chơi quen thuộc với trò chơi.

Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi bạn khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí của các mục tiêu chính, chẳng hạn như trại giống Terminid để phá hủy trong nguyên mẫu. Khi khám phá tiến triển, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh sản, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ tăng thêm sự khẩn cấp, giữ cho trò chơi điên cuồng và căng thẳng. Trong khi nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại giống, bản phát hành đầy đủ sẽ cung cấp các mục tiêu khác nhau. Trò chơi cơ bản bao gồm hai trong số ba phe chính - Terminids và Automaton - mỗi loại có 10 loại đơn vị và có khả năng mở rộng chiếu sáng, với lịch sử của Steamforged với các mục tiêu kéo dài.

Một sự tò mò quan trọng là cách trò chơi bảng sẽ tái tạo cảm giác bị choáng ngợp của trò chơi video. Không giống như các trò chơi như zombic phụ thuộc vào số lượng tuyệt đối, Helldivers chọn ít kẻ thù hơn, thách thức hơn, thúc đẩy chiến đấu cận cảnh chiến thuật.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm xáo trộn, sau đó được đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa vào cuộn xúc xắc, với mỗi bốn thẻ hành động sẽ kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên, thêm sự không thể đoán trước và phấn khích. Người chơi cuộn xúc xắc dựa trên vũ khí của họ, với thiệt hại được xác định bởi tổng giá trị, đơn giản hóa cơ học chiến đấu bằng cách đảm bảo các cú đánh nhưng khác nhau gây sát thương. Lửa thân thiện là một rủi ro, thêm chiều sâu chiến lược và sự hài hước thường xuyên.

Một tính năng nổi bật là cơ chế 'Fire Fire', được thiết kế để tái tạo việc quay phim dựa trên nhóm trò chơi video. Nic Yu giải thích: " Trong trò chơi điện tử, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải sườn và bắn vào các điểm yếu. Nhưng không phải đối mặt với cơ học trong trò chơi trên bảng, chúng tôi đã thực hiện 'Lửa đã được thực hiện .

Tuy nhiên, các cuộc tấn công của kẻ thù cảm thấy hơi tĩnh, với thiệt hại hoặc hiệu ứng khiến người chơi rút thẻ vết thương, gây ra các tác động bất lợi. Cái chết không vĩnh viễn; Người chơi có thể hồi sinh dựa trên mức độ khó đã chọn, lấy lại tải đầy đủ của họ.

Một thiếu sót đáng chú ý từ trò chơi video là cuộc chiến thiên hà, bị bỏ rơi để đảm bảo trò chơi bảng cảm thấy độc đáo. Jamie Perkins đã chia sẻ một truyền thuyết thú vị: " Chúng tôi đang định vị nó như một mô phỏng đào tạo. Bạn sẽ có được trò chơi bảng này như một helldiver để học cách tốt hơn. " Điều này thêm một trò chơi vui nhộn cho trò chơi.

Các nhà thiết kế, Nic, Jamie và Derek, đã đảm bảo trò chơi giữ lại cảm giác của Helldivers bất chấp phương tiện mới. Nic tuyên bố: " Chúng tôi muốn đảm bảo nó có cảm giác như Helldivers, với những thách thức bất ngờ, các chiến lược có thể trở nên tồi tệ và một nhóm quân tiếp viện đang suy giảm. "

Hiện tại, cơ học cốt lõi của trò chơi đã hoàn thành khoảng 75-80%, cho phép phản hồi của cộng đồng và cải tiến thêm. Jamie nhấn mạnh rằng mặc dù có những lo ngại về thuế quan gần đây trong ngành công nghiệp trò chơi, kế hoạch của họ vẫn không thay đổi, với các điều chỉnh được xử lý bởi nhóm của họ nếu cần thiết.

Sau khi chơi nguyên mẫu, tôi thấy các hệ thống hấp dẫn, đặc biệt là các sự kiện ngẫu nhiên và cơ chế 'lửa tập thể', tạo ra những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, tôi mong muốn nhiều kẻ thù nhỏ hơn để thêm vào sự hỗn loạn và các cuộc tấn công của kẻ thù năng động hơn, có lẽ với các kết quả khác nhau dựa trên các cuộn xúc xắc. Tôi háo hức muốn xem những gì bất ngờ khác mà Steamforged có trong cửa hàng, rất vui mừng khi thử các lớp học mới, loại trò chơi và các kịch bản kết hợp. Bạn bè của tôi và tôi đã lên kế hoạch thả tiếp theo của chúng tôi.

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon