Monster Hunter Wilds, sevilen diziye yeni bir yenilik dalgası getirerek çok sayıda değişiklik, yeni özellik ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getiriyor. İlginç bir şekilde, bu gelişmeler için tohumlar Monster Hunter World'ün geçit olayları sırasında ekildi. Önemli etkiler Final Fantasy 14 ve The Witcher 3 işbirliklerinden geldi, Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida'nın doğrudan girdisi ve The Witcher 3'e Monster Hunter Wilds oyununu şekillendiren crossover'a hevesli yanıt.
Monster Hunter: World ve FFXIV Crossover'daki işbirliği sırasında, Yoshi-P olarak bilinen Naoki Yoshida, Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda'ya oyuncuların onları yürütürken ekranda gösterilen saldırılarının isimlerini görmekten zevk aldıklarını önerdi. Bu, Monster Hunter Wilds'ta yeni bir HUD özelliğinin uygulanmasına yol açtı ve oyun sırasında saldırı isimlerini sergiledi. Bu özellik ilk olarak Catchable Cactuars ve zorlu dev dövüş gibi unsurları içeren Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği sırasında denenmiştir. Etkinlik ayrıca Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenen Jump Emote'u tanıttı.
Monster Hunter: World'de The Witcher 3 Crossover'ın olumlu resepsiyonu Monster Hunter Wilds'in gelişiminde önemli bir rol oynadı. Yuya Tokuda, Crossover'ın diyalog seçeneklerinden ilham aldı ve Monster Hunter Wilds'a benzer özelliklerin dahil edilmesine yol açan Rivia'dan Geralt'ı seslendirdi. Oyuncular artık NPC'lerle sohbet edebilir, diyalog seçeneklerini seçebilir ve daha etkileşimli bir hikaye anlatımı yaklaşımı yaşayabilir, Witcher 3'ün stilini yansıtır.
Final Fantasy XIV'in yönetmeni Monster Hunter Wilds'ı nasıl etkiledi?
Monster Hunter: World ve FFXIV arasındaki işbirliği, bir ortaya çıkış etkinliğinde çok önemliydi. Yoshi-P'nin oyuncuları gerçekleştirdikçe saldırı adlarını sergileme önerisi, Monster Hunter Wilds için yeni HUD özelliğiyle sonuçlandı. Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği, ekranda saldırı adları sergileyen Behemoth Fight ve Jump Emote gibi benzersiz unsurları içeren buna bir göz attı.
Monster Hunter: World'deki Behemoth Dövüşü, MMORPGS'de ortak bir özellik olan Ekranda Patron Moves sergisini sergiledi. Behemoth Pure Quest'i tamamladıktan sonra, oyuncular Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenerek Jump Emote'un kilidini açtılar ve "[Hunter] Jump'ı gerçekleştiriyor" ekranda görünüyor ve saldırı adı ekranıyla erken bir deney yapıyorlar.
Witcher 3 Monster Hunter Wilds'u nasıl etkiledi
Yuya Tokuda, özellikle diyalog seçenekleri ve oyun öğeleri ile ilgili Monster Hunter Wilds ve The Witcher 3 arasındaki karşılaştırmalardan etkilendi. Başarılı Monster Hunter: World ve The Witcher 3 İşbirliği bu özellikler için bir test yatağı görevi gördü. Crossover'da oyuncular, önceki canavar avcı oyunlarının sessiz kahramanı ile tezat oluşturarak diyalogla konuşan ve uğraşan Rivia'nın Geralt'ı kontrol ettiler.
Bu etki, oyuncuların artık Diyalog Seçenekleri'ni seçebilecekleri ve NPC'lerle, Witcher 3'teki gibi, Monster Hunter Wilds ile birlikte, Tokuda'nın öngörü ve CD Projekt Red Team ile işbirliği için aktif olarak gelemediği Monster Hunter Wilds'ta belirgindir.
Bu içgörüler, IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyaret sırasında ortaya çıktı. Daha ayrıntılı bilgi için, tam uygulamalı önizlemeyi, derinlemesine röportajları ve Monster Hunter Wilds'in özel oyununu kaçırmayın:
- Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında
- Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası'nın Apex'i
- Gelişen Monster Hunter: Capcom'un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
- Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri dönüyor