Bahay >  Balita >  Monster Hunter Wilds: Inspirasyon ng FFXIV at Witcher 3 Collabs - IGN Una

Monster Hunter Wilds: Inspirasyon ng FFXIV at Witcher 3 Collabs - IGN Una

Authore: ConnorUpdate:Apr 27,2025

Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang sariwang alon ng pagbabago sa minamahal na serye, na nagpapakilala ng maraming mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapahusay ng kalidad ng buhay. Kapansin -pansin, ang mga buto para sa mga pagpapaunlad na ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Ang mga pangunahing impluwensya ay nagmula sa Final Fantasy 14 at ang pakikipagtulungan ng Witcher 3, na may direktang pag -input mula sa direktor ng Final Fantasy 14 na si Naoki Yoshida, at ang masigasig na pagtugon sa witcher 3 crossover na humuhubog sa gameplay ng Monster Hunter Wilds.

Sa panahon ng pakikipagtulungan sa Monster Hunter: World at FFXIV crossover, si Naoki Yoshida, na kilala bilang Yoshi-P, ay iminungkahi kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda na ang mga manlalaro ay nasisiyahan na makita ang mga pangalan ng kanilang mga pag-atake na ipinapakita sa screen habang isinasagawa nila ang mga ito. Ito ay humantong sa pagpapatupad ng isang bagong tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds, na nagpapakita ng mga pangalan ng pag -atake sa panahon ng gameplay. Ang tampok na ito ay unang na -eksperimento sa panahon ng 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World, na kasama ang mga elemento tulad ng mga kaakit -akit na cactuars at ang mapaghamong laban sa behemoth. Ipinakilala din ng kaganapan ang jump emote, na inspirasyon ng Final Fantasy's Dragoon, kasama ang teksto na "[Hunter] ay gumaganap ng jump" na lumilitaw sa screen.

Ang Positibong Pagtanggap sa Witcher 3 Crossover sa Monster Hunter: Ang World ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pag -unlad ng halimaw na mangangaso wilds. Si Yuya Tokuda ay binigyang inspirasyon ng mga pagpipilian sa pag -uusap ng crossover at tinig na kalaban, si Geralt ng Rivia, na humahantong sa pagsasama ng mga katulad na tampok sa Monster Hunter Wilds. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali sa mga pag -uusap sa mga NPC, pagpili ng mga pagpipilian sa diyalogo at nakakaranas ng isang mas interactive na diskarte sa pagkukuwento, na sumasalamin sa estilo ng The Witcher 3.

Paano naiimpluwensyahan ng Direktor ng Final Fantasy XIV ang Monster Hunter Wilds

Ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter: World at FFXIV sa isang ibunyag na kaganapan ay mahalaga. Ang mungkahi ni Yoshi-P na ipakita ang mga pangalan ng pag-atake habang ang mga manlalaro ay gumanap sa mga ito ay nagresulta sa bagong tampok na HUD para sa Monster Hunter Wilds. Ang 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World ay nagbigay ng isang sulyap tungkol dito, na nagtatampok ng mga natatanging elemento tulad ng Behemoth Fight at The Jump Emote, na nagpakita ng mga pangalan ng pag -atake sa screen.

Maglaro

Ang Behemoth Fight sa Monster Hunter: Ipinakita ng World ang pagpapakita ng mga gumagalaw na boss sa screen, isang karaniwang tampok sa MMORPGS. Nang makumpleto ang pakikipagsapalaran sa Behemoth Repel, nai -lock ang mga manlalaro ng jump emote, na inspirasyon ng Final Fantasy's Dragoon, kasama ang teksto na "[Hunter] Performs Jump" na lumilitaw sa screen, na nagmamarka ng isang maagang eksperimento sa display ng pangalan ng pag -atake.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, bahagi ng pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World. Paggalang Capcom.

Paano naiimpluwensyahan ng Witcher 3 ang halimaw na si Hunter Wilds

Si Yuya Tokuda ay humanga sa pamamagitan ng paghahambing sa pagitan ng Monster Hunter Wilds at The Witcher 3, lalo na tungkol sa mga pagpipilian sa diyalogo at mga elemento ng gameplay. Ang matagumpay na Monster Hunter: World at ang Witcher 3 na pakikipagtulungan ay nagsilbi bilang isang testbed para sa mga tampok na ito. Sa crossover, kinokontrol ng mga manlalaro si Geralt ng Rivia, na nagsalita at nakikibahagi sa diyalogo, na kaibahan sa tahimik na kalaban ng mga nakaraang laro ng Monster Hunter.

Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa Monster Hunter Wilds, kung saan ang mga manlalaro ay maaari na ngayong pumili ng mga pagpipilian sa pag -uusap at makipag -ugnay sa mga NPC sa pamamagitan ng mga tinig na pag -uusap, katulad ng sa The Witcher 3. Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay hindi aktibo sa pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan, ang Tokuda 3 na crossover ay naglalagay ng batayan para sa mga bagong tampok na ito.

Monster Hunter Wilds 'Customizable Playable Character Initiating Dialogue kasama si Alma, isang NPC.

Ang mga pananaw na ito ay ipinahayag sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN muna. Para sa mas detalyadong impormasyon, huwag palampasin ang buong hands-on preview, malalim na panayam, at eksklusibong gameplay ng Monster Hunter Wilds:

  • Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
  • Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
  • Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
  • Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito