Ev >  Haberler >  ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

Authore: ChristopherGüncelleme:Apr 10,2025

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyun erişilebilirliğini artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan erişilebilir oyunlar girişimini tanıttı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi endüstri devleri arasında işbirliğinin sonucudur. Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'ten ek destek geldi ve ESA girişimin yönetimini denetledi.

Bu girişim kapsamında, katılan video oyunu şirketleri, oyunlarını etiketlemek için bir dizi 24 onaylı "etiket" kullanacak ve erişilebilirlik özellikleri hakkında net bilgi sağlayacaktır. Bu etiketler, oyunun dijital vitrin panelleri ve ürün sayfaları hakkındaki proje detaylarının yanında görüntülenecek ve oyuncuların özel ihtiyaçlarını karşılayan oyunlar bulmasını kolaylaştıracak.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oynadığımız oyunları tanımlamaya yardımcı olan 24 etiket içerir.

Etiketler, "Clear Metin", "Büyük ve Net Altyazılar", "Anlatılmış Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri", "Button Bold olmadan oynanabilir" ve daha fazlası dahil olmak üzere bir dizi özelliği kapsar. Bu etiketler, işitsel ve görselden oyuna ve girdi gereksinimlerine kadar çeşitli erişilebilirlik ihtiyaçlarını karşılamayı amaçlamaktadır.

ESA'nın başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, inisiyatifin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir sakatlığa sahip ve video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Endüstri liderleriyle ortaklık kurduğumuzu sağladığımız için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimiz için gurur duyuyoruz. oynamak."

Bu etiketlerin sunumu, şirket bazında kademeli olarak gerçekleşecek ve zorunlu olmayacaktır. Başlangıçta, etiketler yalnızca İngilizce olarak mevcut olacak, gelecekteki potansiyel genişletmeler veya etiket sisteminde değişiklikler yapılacaktır.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:

İşitsel özellikler

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur, oyuncuların müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan ses, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbeti bağımsız olarak ayarlamasına olanak tanır. Tüm oyun seslerini aynı anda ayarlamak için bir ana ses kontrolü de mevcuttur.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Oyuncular, aynı sesin tüm kanallara gönderildiği ve tek bir kombine ses deneyimi sağlayan Mono Audio ile oyunun tadını çıkarabilirler.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların sesleri sol veya sağ kökenlerini gösteren ve oyun deneyimini geliştiren stereo ses deneyimlemelerine olanak tanır.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Oyuncular, ses ipuçlarının herhangi bir yönden geldiği ve daha gerçekçi bir oyun ortamı yarattığı surround sese dalabilirler.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Bu etiket, oyunun ekran okuyucularını veya menüler ve bildirimler için sesli anlatımı desteklediğini ve oyuncuların ses ipuçları aracılığıyla oyun arayüzlerini gezinmesine ve anlamasına izin verdiğini gösterir.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Oyuncular, oyun içi sohbetler için metin-konuşma ve metin-konuşma-konuşma kullanabilir, bu da metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımını ve sesli sohbetlerin transkripsiyonunu sağlayabilir.

Oyun özellikleri

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Oyuncular, zorlukların yoğunluğunu azaltan en az bir seçenek de dahil olmak üzere, seviyeler arasındaki farklılıkların net açıklamaları dahil olmak üzere birden fazla zorluk ayarı arasından seçim yapabilirler.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların oyun tasarrufu veya yükleme sırasında istisnalar dışında veya tasarrufun ne zaman oyun kırma senaryolarına yol açabileceği istisnalar dışında herhangi bir zamanda ilerlemelerini manuel olarak kaydetmelerini sağlar.

Giriş Özellikleri

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Oyuncular, oyun deneyimlerini özelleştirmek için düğme kontrollerini değiştirerek veya diğer yöntemleri kullanarak yeniden düzenleyebilir.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Bu etiket, oyuncuların klavyeler, fareler, denetleyiciler ve sanal ekran kontrolörleri dahil olmak üzere çeşitli giriş yöntemlerinde tüm oyun kontrollerini kapsamlı özelleştirme sunabileceğini gösterir.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Oyuncular, bu girdilerin oyun hareketini nasıl etkilediğini ayarlayarak başparmak çubuklarının veya uçuş çubuklarının yönünü tersine çevirebilir.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Bazı analog girişler hala bekletme gerektirse de, oyun düğmeleri tutmaya gerek kalmadan oynanabilir.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların düğme püresi veya hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemlerinden kaçınmalarını sağlar.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Oyuncular, ek cihazlara ihtiyaç duymadan sadece bir klavye kullanarak oyunun tadını çıkarabilirler.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Oyun, fare girişlerine eşlenen uyarlanabilir teknolojiye destek dahil sadece bir fare kullanılarak çalınabilir.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Oyuncular oyunu ve menüleri yalnızca basınç veya anahtarlar gibi dijital girişleri kullanarak kontrol edebilirler, burada basınç kontrolleri etkilemez.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Bu etiket, oyunun dokunmasız girişlere ihtiyaç duymadan yalnızca dokunmatik kontroller kullanılarak oynatılabileceğini gösterir.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Oyuncular hareket kontrolleri kullanmadan oyunun tadını çıkarabilirler.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Oyun dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan çalınabilir.

Görsel özellikler

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Hem işitsel hem de görsel özellikleri içeren bu etiket, oyuncuların oyun içi sohbetler için metin-konuşma ve metin-konuşma-konuşma kullanmalarını sağlayarak gerçek zamanlı anlatım ve transkripsiyon sağlıyor.

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar, ayarlanabilir kontrast ile makul bir boyutta görüntülenerek, farklı ekran çözünürlüklerinde ve görüntüleme mesafelerinde okunabilirlik sağlar.

Etiket: büyük metin

Açıklama: Oyuncular metinleri menülerde, kontrol panellerini ve ayarlarını büyük bir yazı tipi boyutuna ayarlayarak görünürlüğü artırabilir.

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Tüm diyalog için altyazılar, boyut, arka plan şeffaflığı ve yazı tipi stili seçenekleriyle mevcuttur ve önemli oyun öğeleriyle örtüşmemelerini sağlar.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Önemli bilgiler şekil, desen, simgeler veya renk yerine metin kullanılarak iletilir veya renk oyuncu ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde ayarlanabilir.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Bu özellik, çalkalama, sallanma, sallanma, hareket bulanıklığı, kamera hızı ve zorla anlatım tabanlı hareket gibi kamera efektlerinin kapatılabilmesini veya rahatsızlığı veya zararı önlemek için ayarlanabilmesini sağlar.