De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra ondersteuning is afkomstig van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, waarbij de ESA toezicht houdt op het management van het initiatief.
Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde "tags" gebruiken om hun games te labelen, waardoor duidelijke informatie over toegankelijkheidsfuncties biedt. Deze tags worden weergegeven naast de projectdetails van het spel op digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun specifieke behoeften voldoen.
De tags omvatten een reeks functies, waaronder "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde Menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad", "speelbaar zonder knooppartijen," en meer. Deze tags zijn gericht op verschillende toegankelijkheidsbehoeften, van auditieve en visuele tot gameplay- en invoervereisten.
Stanley Pierre-Louis, president en CEO van ESA, benadrukte het belang van het initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die verband houdt met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op bedrijfsperiode, en is niet verplicht. Aanvankelijk zullen de tags alleen beschikbaar zijn in het Engels, met potentiële toekomstige uitbreidingen of aanpassingen aan het tag -systeem.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunnen aanpassen. Er is ook een mastervolumeregeling beschikbaar om alle game -geluiden tegelijk aan te passen.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel met Mono Audio, waar dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en een enkele, gecombineerde audio -ervaring biedt.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers stereo -audio ervaren, waarbij geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, waardoor de game -ervaring wordt verbeterd.
Tag: surround sound
Beschrijving: Spelers kunnen zich onderdompelen in surround sound, waar audiosignalen uit elke richting komen, waardoor een meer realistische spelomgeving ontstaat.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel schermlezers of spraakverhaal voor menu's en meldingen ondersteunt, waardoor spelers kunnen navigeren en spelinterfaces kunnen begrijpen via audiosignalen.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: spelers kunnen tekst-naar-spraak en spraak-to-text gebruiken voor chats in het spel, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats mogelijk wordt.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief ten minste één optie die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, met uitzonderingen tijdens het redden van games of laden, of wanneer opslaan kan leiden tot game-brekende scenario's.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: spelers kunnen de knopbediening herschikken, hetzij door te ruilen of te gebruiken om andere methoden te gebruiken, om hun spelervaring aan te passen.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat spelers alle gamebesturing kunnen opnieuw instellen in verschillende invoermethoden, waaronder toetsenborden, muizen, controllers en virtuele controllers op het scherm, en bieden uitgebreide aanpassing.
Tag: stokinversie
Beschrijving: spelers kunnen de richting van thumbsticks of vluchtsticks omkeren en aanpassen hoe deze inputs de spelbeweging beïnvloeden.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder de noodzaak om knoppen te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog bewegen vereisen.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers repetitieve knopacties vermijden, zoals knoppuree of quick-time evenementen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel met alleen een toetsenbord, zonder extra apparaten.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een muis, inclusief ondersteuning voor adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: spelers kunnen het spel en de menu's besturen met alleen digitale ingangen, zoals knoppen of sleutels, waarbij druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel zonder bewegingscontroles te gebruiken.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: het spel kan worden gespeeld zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze tag, die zowel auditieve als visuele functies bevat, stelt spelers in staat om tekst-naar-spraak en spraak-to-text te gebruiken voor in-game chats, die realtime vertelling en transcriptie bieden.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: Tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met instelbaar contrast, waardoor leesbaarheid wordt gewaarborgd over verschillende schermresoluties en het bekijken van afstanden.
Tag: grote tekst
Beschrijving: Spelers kunnen tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen aanpassen aan een groot lettergrootte, waardoor de zichtbaarheid wordt verbeterd.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels voor alle dialoog zijn beschikbaar, met opties voor grootte, achtergrondtransparantie en lettertypestijl, zodat ze niet overlappen met belangrijke game -elementen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd met behulp van vorm, patroon, pictogrammen of tekst in plaats van kleur, of kleur kan worden aangepast om aan de spelersbehoeften te voldoen.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Deze functie zorgt ervoor dat camera-effecten, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging kunnen worden uitgeschakeld of aangepast om ongemak of schade te voorkomen.