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ESA啟動有關遊戲可訪問性詳細信息的計劃

Authore: Christopher更新:Apr 10,2025

娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等行業巨頭之間合作的結果。 ESA監督該計劃的管理層,來自亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games提供了額外的支持。

在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將利用一組經過批准的“標籤”來標記其遊戲,並提供有關可訪問性功能的清晰信息。這些標籤將與遊戲的項目詳細信息一起顯示在數字店面和產品頁面上,從而使玩家更容易找到滿足其特定需求的遊戲。

無障礙遊戲計劃包括24個標籤,可幫助描述我們玩的遊戲。

標籤涵蓋了一系列功能,包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘附反轉”,“隨時保存”,“難度級別”,“無按鈕可以播放”等等。這些標籤旨在滿足從聽覺和視覺到遊戲玩法和輸入需求的各種可訪問性需求。

ESA的總裁兼首席執行官史丹利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了該計劃的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,經常面臨經歷與玩具遊戲相關的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的行業,我們可以在行業中宣布,我們在企業中的行為能夠促進我們的行業。比賽的力量。”

這些標籤的推出將逐漸逐步進行,並且不是強制性的。最初,標籤僅以英語提供,對標籤系統進行潛在的將來的擴展或修改。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使玩家可以獨立調整音樂,語音,音效,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。也可以使用主音量控制一次來一次調整所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:玩家可以使用Mono Audio欣賞遊戲,在該遊戲中,相同的音頻將發送到所有頻道,提供單一的合併音頻體驗。

標籤:立體聲聲音

描述:此功能使玩家可以體驗立體聲音頻,在該聲音中,聲音表示左或右來源,從而增強了遊戲體驗。

標籤:環繞聲

描述:玩家可以將自己沉浸在周圍的聲音中,音頻提示來自任何方向,創造更現實的遊戲環境。

標籤:敘述菜單

描述:此標籤表明該遊戲支持屏幕讀取器或菜單的語音敘述和通知,從而使玩家可以通過音頻提示導航和理解遊戲界面。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:玩家可以使用文本到語音和語音到文本進行遊戲中的聊天,從而實現文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:玩家可以從多種難度設置中進行選擇,包括至少一種選擇降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:此功能允許玩家隨時手動保存進度,在節省遊戲或加載過程中,或者節省時會導致破壞遊戲的情況。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:玩家可以通過交換或使用其他方法來重新安排按鈕控制,以自定義其遊戲體驗。

標籤:完整輸入重新映射

描述:此標籤表明玩家可以在各種輸入方法上重塑所有遊戲控件,包括鍵盤,小鼠,控制器和虛擬屏幕控制器,提供廣泛的自定義。

標籤:粘附反轉

描述:玩家可以扭轉拇指或飛行棒的方向,從而調整這些輸入如何影響遊戲運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:可以玩遊戲而無需按鈕,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:此功能允許玩家避免重複按鈕操作,例如按鈕搗碎或快速時間事件。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:玩家只需使用鍵盤即可享受遊戲,而無需其他設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:遊戲只能使用鼠標進行遊戲,包括對映射到鼠標輸入的自適應技術的支持。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:玩家只能使用數字輸入(例如按鈕或鍵)控制遊戲和菜單,而壓力不會影響控件。

標籤:僅觸摸可玩

描述:此標籤表明可以僅使用觸摸控件進行遊戲,而無需非接觸輸入。

標籤:無運動控件的可播放

描述:玩家可以在不使用運動控件的情況下享受遊戲。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩遊戲。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:此標籤包括聽覺和視覺功能,允許玩家使用文本對語音和語音到文本進行遊戲內聊天,從而提供實時敘述和轉錄。

標籤:清晰的文字

描述:菜單,控制面板和設置中的文本以合理的尺寸顯示,可調節對比度,確保在不同的屏幕分辨率和觀看距離之間的可讀性。

標籤:大文字

描述:玩家可以在菜單,控制面板和設置中將文本調整為較大的字體尺寸,從而提高可見度。

標籤:大而清晰的字幕

描述:所有對話的字幕都可以使用,具有大小,背景透明和字體樣式的選項,可確保它們不會與重要的遊戲元素重疊。

標籤:顏色替代品

描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色傳達重要信息,或者可以調整顏色以滿足玩家需求。

標籤:相機舒適

描述:此功能可確保可以關閉或調整相機效應,例如搖動,搖擺,搖動,運動模糊,相機速度和基於敘事的運動,以防止不適或傷害。