Bahay >  Balita >  Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

Authore: ChristopherUpdate:Apr 10,2025

Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay ang resulta ng pakikipagtulungan sa mga higanteng industriya tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang karagdagang suporta ay nagmula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games, kasama ang ESA na nangangasiwa sa pamamahala ng inisyatibo.

Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay gagamitin ang isang hanay ng 24 na naaprubahan na "mga tag" upang mai -label ang kanilang mga laro, na nagbibigay ng malinaw na impormasyon tungkol sa mga tampok ng pag -access. Ang mga tag na ito ay ipapakita sa tabi ng mga detalye ng proyekto ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga tiyak na pangangailangan.

Kasama sa naa -access na inisyatibo ng laro ang 24 na mga tag na makakatulong na ilarawan ang mga larong aming nilalaro.

Sakop ng mga tag ang isang hanay ng mga tampok, kabilang ang "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," "Playable Without Button Holds," at marami pa. Ang mga tag na ito ay naglalayong matugunan ang iba't ibang mga pangangailangan sa pag -access, mula sa pandinig at visual hanggang sa mga kinakailangan sa gameplay at pag -input.

Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo, na nagsasabi, "sampu-sampung milyong mga Amerikano ang may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo sa mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa pag-play kung kailan tayo magtutulungan.

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang unti-unti, sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at hindi sapilitan. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, na may mga potensyal na pagpapalawak sa hinaharap o pagbabago sa sistema ng tag.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at boses chat nang nakapag-iisa. Magagamit din ang isang kontrol ng dami ng master upang ayusin ang lahat ng mga tunog ng laro nang sabay -sabay.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro na may mono audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang karanasan sa audio.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na makaranas ng stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring ibabad ang kanilang mga sarili sa paligid ng tunog, kung saan ang mga audio cues ay nagmula sa anumang direksyon, na lumilikha ng isang mas makatotohanang kapaligiran sa paglalaro.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay sumusuporta sa mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate at maunawaan ang mga interface ng laro sa pamamagitan ng mga audio cues.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng text-to-speech at speech-to-text para sa mga in-game chat, na nagpapagana ng real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isang pagpipilian na binabawasan ang intensity ng mga hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na manu-manong i-save ang kanilang pag-unlad sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa pag-save ng laro o pag-load, o kapag ang pag-save ay maaaring humantong sa mga senaryo ng paglabag sa laro.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, alinman sa pamamagitan ng pagpapalit o paggamit ng iba pang mga pamamaraan, upang ipasadya ang kanilang karanasan sa paglalaro.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ay maaaring mag-remap ng lahat ng mga kontrol sa laro sa iba't ibang mga pamamaraan ng pag-input, kabilang ang mga keyboard, daga, mga controller, at virtual na mga controller sa screen, na nag-aalok ng malawak na pagpapasadya.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Maaaring baligtarin ng mga manlalaro ang direksyon ng mga thumbstick o flight sticks, pag -aayos kung paano nakakaapekto ang mga input na ito sa paggalaw ng laro.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan na hawakan ang mga pindutan, bagaman ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro upang maiwasan ang paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng mga karagdagang aparato.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang suporta para sa adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang laro at mga menu na gumagamit lamang ng mga digital na input, tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i-play gamit lamang ang mga control control, nang hindi nangangailangan ng mga hindi pag-input ng mga input.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro nang hindi gumagamit ng mga kontrol sa paggalaw.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Ang tag na ito, na kasama ang parehong mga auditory at visual na tampok, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumamit ng text-to-speech at speech-to-text para sa mga in-game chat, na nagbibigay ng real-time na pagsasalaysay at transkripsyon.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, tinitiyak ang kakayahang mabasa sa iba't ibang mga resolusyon sa screen at mga distansya sa pagtingin.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting sa isang malaking laki ng font, pagpapahusay ng kakayahang makita.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Magagamit ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may mga pagpipilian para sa laki, transparency ng background, at istilo ng font, tinitiyak na hindi sila magkakapatong sa mga mahahalagang elemento ng laro.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Ang mahalagang impormasyon ay naiparating gamit ang hugis, pattern, mga icon, o teksto sa halip na kulay, o kulay ay maaaring maiakma upang matugunan ang mga pangangailangan ng manlalaro.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Tinitiyak ng tampok na ito na ang mga epekto ng camera, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, blur ng paggalaw, bilis ng camera, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay, ay maaaring i-off o nababagay upang maiwasan ang kakulangan sa ginhawa o pinsala.