Entertainment Software Association(ESA)は、消費者のビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Gamesイニシアチブを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、Electronic Arts、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの業界の巨人間のコラボレーションの結果です。 Amazon、Riot Games、Square Enix、およびWB Gamesから追加のサポートが提供されており、ESAはイニシアチブの管理を監督しています。
このイニシアチブの下で、参加するビデオゲーム会社は、24の承認された「タグ」のセットを利用してゲームにラベルを付け、アクセシビリティ機能に関する明確な情報を提供します。これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページのゲームのプロジェクトの詳細とともに表示されるため、プレイヤーが特定のニーズを満たすゲームを簡単に見つけることができます。
タグは、「クリアテキスト」、「大きくてクリアな字幕」、「ナレーションされたメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしでプレイ可能」など、さまざまな機能をカバーしています。これらのタグは、聴覚や視覚からゲームプレイや入力要件まで、さまざまなアクセシビリティのニーズに対応することを目的としています。
ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、イニシアチブの重要性を強調し、「何百万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの。」
これらのタグの展開は、企業ごとに徐々に発生し、必須ではありません。当初、タグは英語でのみ利用可能になり、将来の拡張またはタグシステムの変更が潜在的に利用可能になります。
アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:
聴覚機能
タグ:複数のボリュームコントロール
説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを利用でき、プレイヤーは音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストからスピーチのオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットを個別に調整できます。すべてのゲームサウンドを一度に調整するために、マスターボリュームコントロールも利用できます。
タグ:モノサウンド
説明:プレイヤーは、同じオーディオがすべてのチャネルに送信され、単一の合計オーディオエクスペリエンスを提供するMono Audioでゲームを楽しむことができます。
タグ:ステレオサウンド
説明:この機能により、プレイヤーはステレオオーディオを体験できます。サウンドは左または右の起源を示し、ゲームエクスペリエンスを向上させます。
タグ:サラウンドサウンド
説明:プレイヤーはサラウンドサウンドに浸ることができます。ここでは、オーディオキューがあらゆる方向から来て、より現実的なゲーム環境を作成します。
タグ:ナレーションされたメニュー
説明:このタグは、ゲームがメニューと通知のスクリーンリーダーまたは音声ナレーションをサポートしていることを示しており、プレイヤーがオーディオキューを介してゲームインターフェイスをナビゲートして理解できることを示しています。
タグ:スピーチとテキストへのチャット
説明:プレイヤーは、ゲーム内チャットにテキストからスピーチとスピーチとテキストを使用して、テキストチャットのリアルタイムナレーションや音声チャットの転写を可能にします。
ゲームプレイ機能
タグ:難易度
説明:プレイヤーは、レベル間の違いを明確に説明して、課題の強度を低下させる少なくとも1つのオプションを含む、複数の難易度設定から選択できます。
タグ:いつでも保存します
説明:この機能により、プレイヤーは、ゲームを節約または読み込んだとき、または保存時にゲームを破るシナリオにつながる可能性がある場合、いつでも手動で進行状況を保存できます。
入力機能
タグ:基本入力の再マッピング
説明:プレイヤーは、他の方法を交換または使用することにより、ボタンコントロールを再配置して、ゲームエクスペリエンスをカスタマイズできます。
タグ:完全な入力の再マッピング
説明:このタグは、プレーヤーがキーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントローラーなど、さまざまな入力方法ですべてのゲームコントロールを再度再度再度再操作できることを示しており、広範なカスタマイズを提供します。
タグ:スティック反転
説明:プレイヤーは、サムスティックまたはフライトスティックの方向を反転させ、これらの入力がゲームの動きにどのように影響するかを調整できます。
タグ:ボタンを保持せずに再生可能
説明:ゲームはボタンを押す必要なくプレイできますが、一部のアナログ入力にはまだ保留が必要になる場合があります。
タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能
説明:この機能により、プレイヤーはボタンマッシングやクイックタイムイベントなど、繰り返しボタンアクションを回避できます。
タグ:キーボードのみで再生可能
説明:プレイヤーは、追加のデバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用してゲームを楽しむことができます。
タグ:マウスのみで再生可能
説明:ゲームは、マウスの入力をマッピングする適応技術のサポートを含む、マウスのみを使用して再生できます。
タグ:ボタンのみで再生可能
説明:プレイヤーは、圧力がコントロールに影響を与えないボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用して、ゲームとメニューを制御できます。
タグ:タッチのみで再生可能
説明:このタグは、タッチ以外の入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用してゲームを再生できることを示しています。
タグ:モーションコントロールなしで再生可能
説明:プレイヤーはモーションコントロールを使用せずにゲームを楽しむことができます。
タグ:タッチコントロールなしで再生可能
説明:ゲームは、タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずに再生できます。
視覚的な特徴
タグ:スピーチとテキストへのチャット
説明:聴覚機能と視覚的な機能の両方を含むこのタグにより、プレイヤーはゲーム内チャットにテキストからスピーチとスピーチツーテキストを使用して、リアルタイムのナレーションと転写を提供できます。
タグ:テキストをクリアします
説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズで表示され、さまざまな画面解像度と表示距離で読みやすさを確保します。
タグ:大きなテキスト
説明:プレイヤーは、メニューでテキストを調整し、パネルを制御し、設定を大きなフォントサイズに調整して、可視性を向上させることができます。
タグ:大規模で明確な字幕
説明:すべてのダイアログの字幕が利用可能で、サイズ、バックグラウンドの透明性、フォントスタイルのオプションがあり、重要なゲーム要素と重複しないようにします。
タグ:色の代替品
説明:重要な情報は、色の代わりに形状、パターン、アイコン、またはテキストを使用して伝達されるか、プレーヤーのニーズを満たすために色を調整できます。
タグ:カメラの快適さ
説明:この機能により、揺れ、揺れ、ボブ、モーションブラー、カメラの速度、および強制されたナラティブベースの動きなどのカメラ効果が、不快感や害を防ぐためにオフまたは調整できるようにします。