Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, объявленная на конференции разработчиков игр, является результатом сотрудничества между отраслевыми гигантами, такими как электронные искусства, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. Дополнительная поддержка пришла от Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, а ESA контролирует руководство инициативы.
В соответствии с этой инициативой, участвующие компании видеоигры будут использовать набор из 24 утвержденных «тегов» для маркировки своих игр, предоставляя четкую информацию о функциях доступности. Эти теги будут отображаться вместе с подробностями проекта игры на цифровых витринах и страницах продукта, что облегчает игрокам поиск игр, которые удовлетворяют их конкретные потребности.
Теги охватывают ряд функций, в том числе «чистый текст», «большие и чистые субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности», «играбельные без кнопки» и многое другое. Эти теги направлены на удовлетворение различных потребностей доступности, от слуховых и визуальных до игрового процесса и требований к вводу.
Стэнли Пьер-Луи, президент и главный исполнительный директор ESA, подчеркнул важность инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с барьерами для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы будем объявлять об инициативе« Доступные игры »в партнерстве с лидерами отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы можем работать, когда мы работаем в нашей индустрии. В нашей индустрии. В нашем опыте.
Развертывание этих тегов будет происходить постепенно на основе компании и не является обязательным. Первоначально теги будут доступны только на английском языке с потенциальными будущими расширениями или модификациями в систему тегов.
Инициатива доступных игр теги:
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Мастер -контроль громкости также доступен для регулировки всех звуков игры одновременно.
Тег: моно звук
Описание: Игроки могут наслаждаться игрой с Mono Audio, где одно и то же звук отправляется на все каналы, предоставляя один комбинированный аудио -опыт.
Тег: стерео звук
Описание: Эта функция позволяет игрокам испытывать стерео аудио, где звуки указывают на их левое или правое происхождение, улучшая игровой опыт.
Тег: объемный звук
Описание: Игроки могут погрузиться в объемный звук, где звуковые сигналы приходят из любого направления, создавая более реалистичную игровую среду.
Тег: рассказанные меню
Описание: Этот тег указывает на то, что игра поддерживает считывателей экрана или голосовые повествования для меню и уведомлений, позволяя игрокам ориентироваться и понимать игровые интерфейсы через звуковые сигналы.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Игроки могут использовать текст в речь и речь в тексте для внутриигровых чатов, позволяя повествовать в реальном времени текстовые чаты и транскрипцию голосовых чатов.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: игроки могут выбрать из нескольких настроек сложности, включая хотя бы один вариант, который снижает интенсивность проблем, с четкими описаниями различий между уровнями.
Тег: сохранить в любое время
Описание: Эта функция позволяет игрокам вручную сохранять свой прогресс в любое время, за исключением во время экономения игры или загрузки, или при сохранении может привести к сценариям разрушения игры.
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: игроки могут изменить управление кнопкой кнопок, заменяя или используя другие методы, чтобы настроить свой игровой опыт.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: Этот тег указывает на то, что игроки могут перенаправлять все элементы управления игрой в различных методах ввода, включая клавиатуры, мышей, контроллеры и виртуальные контроллеры на экране, предлагая обширную настройку.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Игроки могут инвертировать направление эмбриональных или полетных палочек, регулируя, как эти входы влияют на движение игрового движения.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: Игра может быть сыграна без необходимости удерживать кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: Эта функция позволяет игрокам избегать повторяющихся действий кнопок, таких как петля кнопок или быстрые события.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Игроки могут наслаждаться игрой, используя только клавиатуру, без необходимости дополнительных устройств.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: Игра может быть сыграна только с использованием мыши, включая поддержку адаптивных технологий, которые отображают входные данные.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: игроки могут управлять игрой и меню, используя только цифровые входы, такие как кнопки или ключи, где давление не влияет на элементы управления.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: Этот тег указывает, что игра может быть воспроизведена только с помощью контроля над сенсорным путем, без необходимости входных данных, не связанных с не касанием.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: игроки могут наслаждаться игрой без использования управления движением.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: Игра может быть сыграна без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.
Визуальные особенности
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Этот тег, который включает в себя как слуховые, так и визуальные функции, позволяет игрокам использовать текст в речь и речь в тексте для внутриигровых чатов, обеспечивая повествование в реальном времени и транскрипцию.
Тег: очистить текст
Описание: Текст в меню, панелях управления и настройки отображается в разумном размере с регулируемым контрастностью, обеспечивая читаемость в разных разрешениях экрана и просмотра расстояний.
Тег: большой текст
Описание: Игроки могут настраивать текст в меню, панелях управления и настройки к большому размеру шрифта, повышая видимость.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Доступны субтитры для всего диалога, с параметрами для размера, прозрачности фона и стиля шрифта, гарантируя, что они не перекрываются с важными элементами игры.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: Важная информация передается с использованием формы, рисунка, значков или текста вместо цвета или цвета может быть отрегулирована для удовлетворения потребностей игрока.
Тег: комфорт камеры
Описание: Эта функция гарантирует, что эффекты камеры, такие как встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения, скорость камеры и принудительное движение, основанное на повествовании, можно отключить или скорректировать, чтобы предотвратить дискомфорт или вред.