Bahay >  Balita >  Ang paglalaro ng PC ay umakyat sa gitna ng mobile na paghahari sa Japan

Ang paglalaro ng PC ay umakyat sa gitna ng mobile na paghahari sa Japan

Authore: EricUpdate:Feb 21,2025

Ang PC gaming market ng Japan ay nakakaranas ng isang pag-akyat sa katanyagan, na tinanggihan ang mobile-centric gaming landscape ng bansa. Ang mga analyst ng industriya ay nag -uulat ng isang tatlong beses na pagtaas sa laki ng paglalaro ng PC sa nakaraang apat na taon, na umaabot sa $ 1.6 bilyong USD noong 2023, na kumakatawan sa 13% ng pangkalahatang merkado ng gaming. Habang ito ay maaaring mukhang maliit kumpara sa $ 12 bilyong USD mobile gaming market noong 2022, ang panghihina na yen ay nagmumungkahi ng isang mas mataas na dami ng paggasta sa pera ng Hapon.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Ang paglago na ito ay inaasahang magpapatuloy, kasama ang Statista na hinuhulaan ang € 3.14 bilyon (humigit -kumulang na $ 3.467 bilyong USD) sa kita sa pagtatapos ng 2024 at 4.6 milyong mga gumagamit sa 2029. Ang muling pagkabuhay na ito ay hindi ganap na hindi inaasahan; Itinuturo ni Dr. Serkan Toto ang maagang kasaysayan ng paglalaro ng PC ng Japan, na binibigyang diin na ang eksena sa paglalaro ng PC ay hindi kailanman tunay na nakakainis.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Maraming mga kadahilanan ang nag -aambag sa boom na ito:

  • Ang tagumpay ng mga pamagat ng homegrown PC tulad ng Final Fantasy XIV at Kantai Collection .
  • Pinahusay na Japanese storefront ng Steam at nadagdagan ang pagtagos ng merkado.
  • Ang lumalagong pagkakaroon ng mga sikat na laro ng smartphone sa PC, kung minsan sa araw ng paglulunsad.
  • Mga pagpapabuti sa mga lokal na platform ng paglalaro ng PC.

Ang pagtaas ng eSports sa Japan ay gumaganap din ng isang mahalagang papel, na pinalakas ang katanyagan ng mga laro tulad ng Starcraft II , Dota 2 , Rocket League , at League of Legends . Ang mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix (na may Final Fantasy XVI s PC release at isang nakasaad na pangako sa mga paglabas ng cross-platform) ay aktibong nagpapalawak ng kanilang mga handog sa PC.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Ang Xbox Division ng Microsoft ay mabigat din na namuhunan, kasama sina Phil Spencer at Sarah Bond na nangunguna sa mga pagsisikap upang mapalawak ang Xbox Game Pass at Forge na pakikipagtulungan sa mga pangunahing publisher ng Hapon tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom. Ang madiskarteng diskarte na ito, kasabay ng iba pang mga kadahilanan na nabanggit, nagpinta ng isang larawan ng isang masigla at pagpapalawak ng PC gaming market sa Japan.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan