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Le jeu PC monte au milieu du règne mobile au Japon

Authore: EricMise à jour:Feb 21,2025

Le marché japonais des jeux sur PC connaît une augmentation de la popularité, défiant le paysage de jeu centré sur le pays. Les analystes de l'industrie signalent une multiplication par triple de la taille de PC Gaming au cours des quatre dernières années, atteignant 1,6 milliard de dollars USD en 2023, ce qui représente 13% du marché global des jeux. Bien que cela puisse sembler petit par rapport au marché des jeux mobiles USD de 12 milliards de dollars en 2022, l'affaiblissement du yen suggère un volume de dépenses plus élevé en monnaie japonaise.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Cette croissance devrait se poursuivre, Statista prédisant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus d'ici la fin de 2024 et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029. Cette résurgence n'est pas entièrement inattendue; Le Dr Serkan Toto souligne l'histoire des jeux sur PC au Japon, soulignant que la scène des jeux PC n'a jamais été vraiment en sommeil.

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Plusieurs facteurs contribuent à ce boom:

  • Le succès des titres de PC locaux comme Final Fantasy XIV et Collection Kantai .
  • La vitrine japonaise améliorée de Steam et une pénétration accrue du marché.
  • La présence croissante de jeux de smartphones populaires sur PC, parfois le jour de lancement.
  • Améliorations des plates-formes de jeux PC locales.

La montée en puissance de l'eSports au Japon joue également un rôle important, renforçant la popularité de jeux comme Starcraft II , Dota 2 , Rocket League et League of Legends . Les principaux éditeurs comme Square Enix (avec la version PC de Final Fantasy XVI * et un engagement déclaré envers les versions multiplateforme) élargissent activement leurs offres de PC.

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La division Xbox de Microsoft est également fortement investie, avec Phil Spencer et Sarah Bond, les efforts de pointe pour étendre les partenariats Xbox Game Pass et forger avec les principaux éditeurs japonais tels que Square Enix, Sega et Capcom. Cette approche stratégique, associée aux autres facteurs mentionnés, peint un tableau d'un marché de jeu PC dynamique et en expansion au Japon.

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