Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot, Nicolas Doucet, niedawno omówili znaczenie gry w podcastie PlayStation, ujawniając strategiczną zmianę PlayStation w kierunku bardziej przyjaznego rodzinie rynku gier.
Astro Bot: Kamień węgielny ekspansji rodzinnej PlayStation
PlayStation durit for uśmiechy i śmiech
Dla Douceta, zespołu Sony Asobi, ambicją Astro Bota zawsze stała się flagowym tytułem PlayStation atrakcyjnym dla wszystkich grup wiekowych. Zespół wyobrażał sobie Astro jako wiodącą postać wraz z uznanymi franczyzami PlayStation, mającą na celu uchwycenie szerszej publiczności. Doucet podkreślił chęć dotarcia do najszerszej możliwej bazy graczy, w tym dzieci doświadczających pierwszej gry wideo. Tworzenie radosnych doświadczeń, wywołując uśmiechy i śmiech, jest najważniejsze dla wizji zespołu Astro Bot.
Doucet opisał Astro Bot jako grę „powrót do bazowej”, priorytetując rozgrywkę nad złożonymi narracjami. Skupiono się na skrupulatnym tworzeniu konsekwentnie przyjemnego doświadczenia od początku do końca. Zespół priorytetowo traktował relaks i zabawę, mając na celu stworzenie gry, która sprawia, że gracze się uśmiechają i śmieją się.
Jeśli chodzi o ekspansję w przyjazne rodzinie gry, Hulst potwierdził jego kluczowe znaczenie dla PlayStation Studios. Podkreślił potrzebę różnorodnych gatunków, podkreślając znaczący potencjał rynku rodzinnego. Pochwalił Team Asobi za stworzenie dostępnej i wysokiej jakości platformówki, porównywalnej z najlepszymi z tego gatunku, atrakcyjnego dla graczy w każdym wieku i poziomach umiejętności.
Hulst podkreślił znaczenie Astro Bot dla PlayStation, zauważając miliony wstępnych instalacji na PlayStation 5 i jego rolę w prezentacji innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza. Staje się to synonimem zaangażowania PlayStation w jakość i zabawę.
Need Sony do więcej oryginalnych adresów IPS
Podcast poruszył także szerszą strategię PlayStation. Hulst zauważył rosnącą różnorodność portfolio gier PlayStation i jego rozwijającej się publiczności. Podkreślił znaczenie różnych gatunków i rynku rodzinnego. Powiedział, że premiera Astro Bot celebruje mocne strony PlayStation: radość i współpraca.
Niedawne uznanie Sony dotyczące potrzeby bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP) jest godne uwagi. W wywiadzie Financial Times dyrektor generalny Kenichiro Yoshida stwierdził, że Sony nie ma wystarczającej ilości oryginalnych IP opracowanych od podstaw. CFO Hiroki Totoki dodał, że Sony historycznie odniosło większy sukces, przynosząc ustalone japońskie IPS globalnej publiczności. Ta potrzeba oryginalnego IP jest postrzegana jako kluczowy krok w ewolucji Sony w w pełni zintegrowaną firmę medialną.
Ta dyskusja pojawia się wkrótce po zamknięciu strzelanki Sony, Concord, który rozpoczął negatywne recenzje i słabą sprzedaż. To wydarzenie podkreśla wyzwania i ryzyko związane z tworzeniem IP oraz znaczenie planowania strategicznego w branży gier.