Der CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst und Astro Bot Game Director Nicolas Doucet, haben kürzlich die Bedeutung des Spiels im PlayStation-Podcast erörtert und die strategische Veränderung von PlayStation in Richtung eines familienfreundlicheren Spielungsmarkts enthüllt.
Astro Bot: Ein Eckpfeiler der familienfreundlichen Expansion von PlayStation
PlayStations Streben nach Lächeln und Lachen
Für Doucet war Astro Bot's Ehrgeiz von Sonys Team Asobi immer, ein Flaggschiff -PlayStation -Titel zu werden, der alle Altersgruppen anspricht. Das Team stellte Astro neben PlayStation's etablierte Franchise-Unternehmen als führende Figur vor und zielte darauf ab, ein breiteres Publikum für All-Age zu erobern. Doucet betonte den Wunsch, die größtmögliche Spielerbasis zu erreichen, einschließlich Kindern, die ihr erstes Videospiel erlebten. Freude zu erzeugen, ein Lächeln und Lachen hervorzurufen, ist für die Vision des Astro -Bot -Teams von größter Bedeutung.
Doucet beschrieb Astro Bot als "Back-to-Basics" -Pame und priorisierte das Gameplay gegenüber komplexen Erzählungen. Der Fokus lag darauf, von Anfang bis Ende sorgfältig ein durchweg erfreuliches Erlebnis zu erstellen. Das Team priorisierte Entspannung und Spaß und zielte darauf ab, ein Spiel zu schaffen, das die Spieler zum Lächeln und zum Lachen bringt.
In Bezug auf die Ausdehnung in familienfreundliche Spiele bestätigte Hulst seine entscheidende Bedeutung für PlayStation Studios. Er betonte die Notwendigkeit verschiedener Genres und betonte das erhebliche Potenzial des Familienmarktes. Er lobte das Team Asobi für die Erstellung eines zugänglichen und qualitativ hochwertigen Plattformers, vergleichbar mit dem Besten im Genre, das für Spieler aller Altersgruppen und Qualifikationen anspricht.
Hulst unterstrich die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation und bemerkte seine Millionen von Vorinstallationen auf PlayStation 5 und seine Rolle bei der Präsentation von PlayStation's Innovation und Vermächtnis im Einzelspielerspiel. Es wird zum Synonym für PlayStation's Engagement für Qualität und Spaß.
Sonys Bedürfnis nach mehr originaler IPs
Der Podcast berührte auch die breitere Strategie von PlayStation. Hulst bemerkte die zunehmende Vielfalt des Spielportfolios von PlayStation und sein expandierendes Publikum. Er betonte die Bedeutung verschiedener Genres und des Familienmarktes. Der Start von Astro Bot, sagte er, feiert die Stärken von PlayStation: Freude und Zusammenarbeit.
Die jüngste Bestätigung von Sony für sein Bedürfnis nach originalerem geistiges Eigentum (IP) ist bemerkenswert. In einem Interview mit Financial Times erklärte CEO Kenichiro Yoshida, dass Sony von Grund auf ausreichend ausreichend Original -IPs entwickelt wird. CFO Hiroki Totoki fügte hinzu, dass Sony in der Vergangenheit mehr Erfolg hatte, etablierte japanische IPs in ein globales Publikum zu bringen. Dieser Bedarf an Original -IP wird als entscheidender Schritt in der Entwicklung von Sony in ein vollständig integriertes Medienunternehmen angesehen.
Diese Diskussion erfolgt kurz nach der Schließung des Helden -Shooters von Sony Concord, der zu negativen Bewertungen und schlechten Verkäufen begann. Diese Veranstaltung unterstreicht die Herausforderungen und Risiken, die mit der IP -Erstellung verbunden sind, und die Bedeutung der strategischen Planung in der Spielebranche.