O CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst e o diretor de jogo do Astro Bot, Nicolas Doucet, discutiu recentemente o significado do jogo no podcast PlayStation, revelando a mudança estratégica do PlayStation em direção a um mercado de jogos mais familiar.
Astro Bot: Uma pedra angular da expansão familiar do PlayStation
PlayStation Pursion of Smiles and Rish
Para Doucet, da equipe da Sony ASOBI, a ambição de Astro Bot sempre foi se tornar um título de PlayStation atraente para todas as idades. A equipe imaginou o Astro como um personagem líder ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation, com o objetivo de capturar um público mais amplo e para todas as idades. Doucet enfatizou o desejo de alcançar a mais ampla base de jogadores, incluindo crianças que experimentam seu primeiro videogame. Criar experiências alegres, provocando sorrisos e risadas, é fundamental para a visão da equipe Astro Bot.
Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo "de volta ao básico", priorizando a jogabilidade sobre narrativas complexas. O foco estava na elaboração meticulosamente de uma experiência consistentemente agradável do início ao fim. A equipe priorizou relaxamento e diversão, com o objetivo de criar um jogo que faça os jogadores sorrirem e rirem.
Em relação à expansão em jogos familiares, Hulst confirmou sua importância crucial para os estúdios do PlayStation. Ele destacou a necessidade de diversos gêneros, enfatizando o potencial significativo do mercado familiar. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um jogo de plataformas acessível e de alta qualidade, comparável ao melhor do gênero, apelando para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade.
Hulst destacou o significado do Astro Bot no PlayStation, observando seus milhões de pré-instalações no PlayStation 5 e seu papel na exibição da inovação e do legado do PlayStation em jogos para jogadores. Está se tornando sinônimo do compromisso do PlayStation com qualidade e diversão.
A necessidade da Sony de mais IPs originais
O podcast também abordou a estratégia mais ampla do PlayStation. Hulst observou a crescente diversidade do portfólio de jogos do PlayStation e seu público em expansão. Ele enfatizou a importância de diversos gêneros e do mercado familiar. O lançamento do Astro Bot, disse ele, celebra os pontos fortes do PlayStation: alegria e colaboração.
A recente reconhecimento da Sony de sua necessidade de propriedade intelectual mais original (IP) é digna de nota. Em uma entrevista do Financial Times, o CEO Kenichiro Yoshida afirmou que a Sony não possui IPs originais suficientes desenvolvidos desde o início. O CFO Hiroki Totoki acrescentou que a Sony historicamente teve mais sucesso, trazendo IPs japoneses estabelecidos para um público global. Essa necessidade de IP original é vista como uma etapa crucial na evolução da Sony em uma empresa de mídia totalmente integrada.
Esta discussão ocorre logo após o desligamento do Hero Shooter da Sony, Concord, que foi lançado para críticas negativas e vendas ruins. Este evento destaca os desafios e riscos envolvidos na criação de IP e a importância do planejamento estratégico na indústria de jogos.