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सोनी एस्ट्रो बॉट के साथ परिवार के अनुकूल गेमिंग को गले लगाता है

Authore: Peytonअद्यतन:Feb 19,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (SIE) के सीईओ हर्मेन हुलस्ट और एस्ट्रो बॉट गेम डायरेक्टर निकोलस डौकेट ने हाल ही में प्लेस्टेशन पॉडकास्ट पर गेम के महत्व पर चर्चा की, जिसमें प्लेस्टेशन के रणनीतिक बदलाव का खुलासा एक और अधिक परिवार के अनुकूल गेमिंग मार्केट की ओर है।

एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन के परिवार के अनुकूल विस्तार की एक आधारशिला


प्लेस्टेशन की मुस्कुराहट और हँसी का पीछा

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

सोनी की टीम असबी के डोसेट के लिए, एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा हमेशा सभी उम्र के लिए एक फ्लैगशिप प्लेस्टेशन खिताब बन गई है। टीम ने एस्ट्रो को प्लेस्टेशन के स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ एक प्रमुख चरित्र के रूप में कल्पना की, जिसका उद्देश्य एक व्यापक, सभी उम्र के दर्शकों को पकड़ने का लक्ष्य था। डकेट ने व्यापक संभावित खिलाड़ी आधार तक पहुंचने की इच्छा पर जोर दिया, जिसमें बच्चों को अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करना शामिल है। हर्षित अनुभव बनाना, मुस्कुराहट और हँसी को दूर करना, एस्ट्रो बॉट टीम की दृष्टि के लिए सर्वोपरि है।

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

डकेट ने एस्ट्रो बॉट को "बैक-टू-बेसिक्स" गेम के रूप में वर्णित किया, जो जटिल आख्यानों पर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। ध्यान शुरू से अंत तक लगातार सुखद अनुभव को सावधानीपूर्वक तैयार करने पर था। टीम ने विश्राम और मौज -मस्ती को प्राथमिकता दी, जिसका उद्देश्य एक गेम बनाना है जो खिलाड़ियों को मुस्कुराता है और हंसता है।

परिवार के अनुकूल खेलों में विस्तार के बारे में, हल्स्ट ने PlayStation स्टूडियो के लिए अपने महत्वपूर्ण महत्व की पुष्टि की। उन्होंने परिवार के बाजार की महत्वपूर्ण क्षमता पर जोर देते हुए विविध शैलियों की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक सुलभ और उच्च गुणवत्ता वाले प्लेटफ़ॉर्मर बनाने के लिए टीम असबी की प्रशंसा की, जो शैली में सर्वश्रेष्ठ के बराबर है, सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को अपील करता है।

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Hulst ने PlayStation के लिए Astro Bot के महत्व को रेखांकित किया, PlayStation 5 पर अपने लाखों पूर्व-स्थापितों को ध्यान में रखते हुए और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत को दिखाने में इसकी भूमिका। यह प्लेस्टेशन की गुणवत्ता और मस्ती के प्रति प्रतिबद्धता का पर्याय बन रहा है।

सोनी की अधिक मूल आईपी के लिए आवश्यकता है

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पॉडकास्ट ने प्लेस्टेशन की व्यापक रणनीति को भी छुआ। Hulst ने PlayStation के गेम पोर्टफोलियो और इसके विस्तार वाले दर्शकों की बढ़ती विविधता का उल्लेख किया। उन्होंने विविध शैलियों और पारिवारिक बाजार के महत्व पर जोर दिया। एस्ट्रो बॉट का लॉन्च, उन्होंने कहा, PlayStation की ताकत का जश्न मनाता है: आनंद और सहयोग।

सोनी की हालिया बौद्धिक संपदा (आईपी) के लिए इसकी आवश्यकता के बारे में हाल ही में स्वीकार करना उल्लेखनीय है। एक फाइनेंशियल टाइम्स के साक्षात्कार में, सीईओ केनिचिरो योशिदा ने कहा कि सोनी के पास जमीन से विकसित पर्याप्त मूल आईपी की कमी है। सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने कहा कि सोनी को ऐतिहासिक रूप से एक वैश्विक दर्शकों के लिए स्थापित जापानी आईपीएस लाने में अधिक सफलता मिली। मूल आईपी की इस आवश्यकता को सोनी के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम के रूप में एक पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी में देखा जाता है।

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यह चर्चा सोनी के नायक शूटर, कॉनकॉर्ड के बंद होने के तुरंत बाद हुई, जो नकारात्मक समीक्षाओं और खराब बिक्री के लिए लॉन्च हुई। यह घटना आईपी निर्माण में शामिल चुनौतियों और जोखिमों और गेमिंग उद्योग में रणनीतिक योजना के महत्व पर प्रकाश डालती है।

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