Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst dan pengarah permainan Astro Bot Nicolas Doucet baru-baru ini membincangkan kepentingan permainan di podcast PlayStation, mendedahkan peralihan strategik PlayStation ke pasaran permainan yang lebih mesra keluarga.
Astro Bot: Satu asas pengembangan mesra keluarga PlayStation
PlayStation mengejar senyuman dan ketawa
Bagi Doucet, pasukan Sony Asobi, cita -cita Astro Bot selalu menjadi gelaran PlayStation utama yang menarik untuk semua peringkat umur. Pasukan ini membayangkan Astro sebagai watak utama di samping francais PlayStation yang ditubuhkan, yang bertujuan untuk menangkap penonton yang lebih luas. Doucet menekankan keinginan untuk mencapai pangkalan pemain yang paling luas, termasuk kanak -kanak yang mengalami permainan video pertama mereka. Mewujudkan pengalaman gembira, menimbulkan senyuman dan ketawa, adalah yang paling penting dalam visi pasukan Astro Bot.
Doucet menggambarkan bot Astro sebagai permainan "back-to-asas", mengutamakan permainan terhadap naratif yang kompleks. Tumpuannya adalah dengan teliti mencipta pengalaman yang konsisten dari awal hingga akhir. Pasukan ini mengutamakan kelonggaran dan keseronokan, bertujuan untuk mencipta permainan yang membuat pemain tersenyum dan ketawa.
Mengenai pengembangan ke dalam permainan mesra keluarga, Hulst mengesahkan kepentingannya yang penting untuk PlayStation Studios. Beliau menekankan keperluan untuk pelbagai genre, menekankan potensi besar pasaran keluarga. Dia memuji Team Asobi untuk mewujudkan platformer yang boleh diakses dan berkualiti tinggi, setanding dengan yang terbaik dalam genre, menarik kepada pemain dari semua peringkat umur dan kemahiran.
Hulst menggariskan kepentingan Astro Bot ke PlayStation, mencatatkan berjuta-juta pra-pemasangan pada PlayStation 5 dan peranannya dalam mempamerkan inovasi dan warisan PlayStation dalam permainan pemain tunggal. Ia menjadi sinonim dengan komitmen PlayStation terhadap kualiti dan keseronokan.
Keperluan Sony untuk lebih banyak IPS asli
Podcast juga menyentuh strategi PlayStation yang lebih luas. Hulst menyatakan peningkatan kepelbagaian portfolio permainan PlayStation dan penontonnya yang berkembang. Beliau menekankan pentingnya genre yang pelbagai dan pasaran keluarga. Pelancaran Bot Astro, katanya, meraikan kekuatan PlayStation: kegembiraan dan kerjasama.
Pengakuan Sony baru -baru ini mengenai keperluannya untuk lebih banyak harta intelek asli (IP) patut diberi perhatian. Dalam wawancara Financial Times, Ketua Pegawai Eksekutif Kenichiro Yoshida menyatakan bahawa Sony tidak mempunyai IP asal yang mencukupi yang dibangunkan dari bawah ke atas. CFO Hiroki Totoki menambah bahawa Sony secara sejarah mempunyai lebih banyak kejayaan membawa IP Jepun yang mantap kepada penonton global. Keperluan untuk IP asal dilihat sebagai langkah penting dalam evolusi Sony ke dalam syarikat media bersepadu sepenuhnya.
Perbincangan ini tidak lama selepas penutupan penembak wira Sony, Concord, yang dilancarkan untuk ulasan negatif dan jualan yang lemah. Acara ini menyoroti cabaran dan risiko yang terlibat dalam penciptaan IP dan kepentingan perancangan strategik dalam industri permainan.