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소니는 Astro Bot과 함께 가족 친화적 인 게임을 포용합니다

Authore: Peyton업데이트:Feb 19,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

SIE (Sony Interactive Entertainment) CEO Hermen Hulst와 Astro Bot Game Director Nicolas Doucet은 최근 PlayStation Podcast에서 게임의 중요성에 대해 논의하여 PlayStation의 가족 친화적 인 게임 시장으로의 전략적 변화를 공개했습니다.

Astro Bot : PlayStation의 가족 친화적 확장의 초석


Playstation의 미소와 웃음 추구

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

소니 팀 아소비의 Doucet에게 Astro Bot의 야망은 항상 모든 연령대에 매력적인 플래그십 플레이 스테이션 타이틀이되었습니다. 이 팀은 Astro를 PlayStation의 설립 프랜차이즈와 함께 주요 캐릭터로 구상했으며, 더 넓은 연령대의 청중을 포착하기위한 것입니다. Doucet은 첫 번째 비디오 게임을 경험하는 어린이를 포함하여 가장 넓은 플레이어 기반에 도달하려는 욕구를 강조했습니다. 즐거운 경험을 만들고 미소와 웃음을 이끌어내는 것이 Astro Bot 팀의 비전에 가장 중요합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet은 Astro Bot을 "연속적인 기본"게임으로 묘사하여 복잡한 이야기보다 게임 플레이를 우선시했습니다. 초점은 처음부터 끝까지 지속적으로 즐거운 경험을 세 심하게 제작하는 데 중점을 두었습니다. 팀은 플레이어가 웃고 웃게 만드는 게임을 만드는 것을 목표로 휴식과 재미를 우선시했습니다.

가족 친화적 인 게임으로의 확장과 관련하여 Hulst는 PlayStation Studios의 중요한 중요성을 확인했습니다. 그는 가족 시장의 중요한 잠재력을 강조하면서 다양한 장르의 필요성을 강조했습니다. 그는 모든 연령과 기술 수준의 플레이어들에게 호소하는 장르에서 최고와 비교할 수있는 접근성과 고품질 플랫 포머를 만드는 것에 대해 Asobi 팀을 칭찬했습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst는 PlayStation 5에 수백만 건의 사전 설치자와 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신 및 레거시를 선보이는 데 역할을 지적하면서 Astro Bot의 PlayStation에 대한 중요성을 강조했습니다. PlayStation의 품질과 재미에 대한 약속과 동의어가되고 있습니다.

소니의 원래 IP에 대한 필요성

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팟 캐스트는 또한 PlayStation의 더 넓은 전략을 다루었습니다. Hulst는 PlayStation의 게임 포트폴리오와 확장 청중의 다양성이 증가하고 있다고 언급했습니다. 그는 다양한 장르와 가족 시장의 중요성을 강조했습니다. 그는 Astro Bot의 출시는 PlayStation의 강점 인 Joy and Collaboration을 축하한다고 말했다.

소니의 최근 원래 지적 재산 (IP)에 대한 필요성에 대한 인정은 주목할 만하다. Financial Times 인터뷰에서 Kenichiro Yoshida CEO는 소니가 처음부터 개발 된 원래 IP가 부족하다고 말했습니다. CFO Hiroki Totoki는 소니가 역사적으로 일본 IP를 전 세계 청중에게 데려 오는 데 더 많은 성공을 거두었다고 덧붙였다. 원래 IP에 대한 이러한 요구는 소니가 완전히 통합 된 미디어 회사로의 진화의 중요한 단계로 간주됩니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

이 토론은 소니의 영웅 슈팅 게임 인 콩코드가 폐쇄 된 직후에 부정적인 리뷰와 판매 불량으로 시작되었습니다. 이 이벤트는 IP 생성과 관련된 도전과 위험과 게임 산업에서 전략 계획의 중요성을 강조합니다.

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