Sony Interactive ဖျော်ဖြေရေး (Sie) အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulmers Hulman Hulst နှင့် Astro Bot ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Do Cartet သည် PlayStation Podcast တွင်ဂိမ်း၏အရေးပါမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ပြီး PlayStation ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုဈေးကွက်သို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Astro Bot: PlayStation ၏မိသားစုနှင့်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုတိုးချဲ့ခြင်း၏အုတ်မြစ်
PlayStation ၏အပြုံးများနှင့်ရယ်မောခြင်းကိုရှာဖွေခြင်း
Sony အဖွဲ့ ASOBI ၏ Docet အတွက် Astro Bot ၏ရည်မှန်းချက်သည်အသက်အရွယ်မရွေးမှအထင်ကရ PlayStation ခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာရန်အမြဲဖြစ်သည်။ အသင်းအနေဖြင့် PlayStation's Made's Artics Created Franchs နှင့်အတူ ဦး ဆောင်သည့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး အနေဖြင့် astro ကိုအဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်အဖြစ်မျှော်မှန်းထားသည်။ သံသယကသူတို့ပထမဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကြုံတွေ့နေရသောကလေးများအပါအ 0 င်အကျယ်ဆုံးဖြစ်နိုင်ချေရှိသောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းသို့ရောက်လိုသောဆန္ဒကိုပြောကြားခဲ့သည်။ ရွှင်လန်းဖွယ်တွေ့ကြုံမှုများကိုဖန်တီးခြင်းသည်အပြုံးများနှင့်ရယ်မောခြင်းကိုထုတ်ယူခြင်းကိုပြုလုပ်ရာတွင်နက္ခတ်ဗေဒင်အဖွဲ့၏ရူပါရုံနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။
Doupet က Astro Bot ကို "Back-to-backs" ဂိမ်းအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများအပေါ် ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်သည်။ အစမှအစမှတစ်ဆင့်တစ် ဦး ကတသမတ်တည်းပျော်စရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်အပြုံးများပြုံးပြပြီးရယ်မောသောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
မိသားစုဖော်ရွေသောဂိမ်းများသို့တိုးချဲ့ခြင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ Hulst သည် PlayStation စတူဒီယိုများအတွက်အရေးပါကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ မိသားစုဈေးကွက်၏သိသာထင်ရှားသောအလားအလာကိုအလေးပေးသောမတူကွဲပြားသောအမျိုးအစားများလိုအပ်ကြောင်းသူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည် Asobi အသင်းကို 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အရည်အသွေးနှင့်အရည်အသွေးမြင့်ပလက်ဖောင်းများကိုဖန်တီးရန်အတွက် Asobi ကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။
PlayStation 5 တွင် PlayStation 5 တွင် PlayStation 5 တွင်ကြိုတင်တပ်ဆင်ခြင်းနှင့်၎င်း၏အခန်းကဏ် flowing တွင်ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်၎င်း၏အခန်းကဏ် sighting တွင်ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်၎င်း၏အခန်းကဏ် on ကိုပြသခြင်းတွင်ပါ 0 င်ခြင်းအားဖြင့် astro bot ၏အရေးပါမှုကိုပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်အရည်အသွေးနှင့်ပျော်စရာအတွက် PlayStation ၏ကတိက 0 တ်နှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသည်။
Sony ၏မူလမိတ်ဖက်များပိုမိုလိုအပ်သည်
Podcast သည် PlayStation ၏ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာကိုထိမိခဲ့သည်။ Hulst သည် PlayStation ၏ PlayStation ၏ Game Portfolio နှင့်၎င်း၏တိုးချဲ့ပရိသတ်ကိုတိုးချဲ့ရန်သတိပြုမိခဲ့သည်။ မတူကွဲပြားသောအမျိုးအစားများနှင့်မိသားစုစျေးကွက်၏အရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation ၏အားသာချက်များကိုဂုဏ်ပြုသော Astro Bot ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း, 0 မ်းမြောက်ခြင်းနှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုဂုဏ်ပြုသည်။
Sony ၏မကြာသေးမီကမူရင်းဉာဏပစ္စည်းဥစ်စာပိုင်ဆိုင်မှု (IP) အတွက်လိုအပ်ချက်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အသိအမှတ်ပြုမှုသည်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ဘဏ် financial ာရေးကြိမ်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် CEO Kenichiro Yoshida က Sony သည်မြေပြင်မှဖွံ့ဖြိုးပြီးသောမူရင်း IPS တွင်မလုံလောက်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ CFO Hiroki Totoki က Sony သည်သမိုင်းကြောင်းအရအောင်မြင်ခဲ့သည့်ဂျပန်အအာဏာကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များသို့ရောက်ရှိစေကြောင်းပိုမိုအောင်မြင်မှုရရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ မူရင်း IP အတွက်ဤလိုအပ်ချက်ကို SONY ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင်အပြည့်အဝပေါင်းစည်းထားသောမီဒီယာကုမ္ပဏီတစ်ခုသို့အလွန်အမင်းခြေလှမ်းအဖြစ်ရှုမြင်သည်။
ဒီဆွေးနွေးမှုဟာ Sony ရဲ့သူရဲကောင်းသေနတ်သမားကိုပိတ်ပစ်ပြီးတဲ့နောက်မှာအပျက်သဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ရောင်းအားညံ့ဖျင်းခြင်းတို့တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည် IP ဖန်တီးမှုတွင်ပါ 0 င်သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။