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索尼與Astro Bot一起擁抱家庭友好的遊戲

Authore: Peyton更新:Feb 19,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony Interactive Entertainment(SIE)首席執行官Hermen Hulst和Astro Bot遊戲總監Nicolas Doucet最近在PlayStation Podcast上討論了該遊戲的意義,揭示了PlayStation向更友好的家庭遊戲市場的戰略轉變。

Astro Bot:Playstation家庭友好擴展的基石


Playstation追求微笑和笑聲

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對於索尼(Sony)團隊Asobi團隊的Doucet來說,Astro Bot的野心一直是成為對所有年齡段的旗艦PlayStation冠軍頭銜。該團隊將Astro與PlayStation既定的特許經營權一起成為領導角色,旨在吸引更廣泛的全年觀眾。 Doucet強調了達到最廣泛的玩家群的願望,包括經曆了第一個視頻遊戲的孩子。創造快樂的體驗,引起微笑和歡笑,對Astro Bot團隊的願景至關重要。

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Doucet將Astro Bot描述為“背靠背”遊戲,將遊戲玩法優先於複雜的敘述。重點是精心製作從頭到尾的始終如一的愉快體驗。團隊優先考慮放鬆和樂趣,旨在創建一款讓玩家微笑和笑的遊戲。

關於擴展到家庭友好的遊戲,Hulst證實了其對PlayStation Studios的重要重要性。他強調了對各種流派的需求,強調了家庭市場的巨大潛力。他讚揚Asobi團隊創建了一個可訪問且高質量的平台遊戲,可與該類型的最佳人選相當,吸引了各個年齡段和技能水平的球員。

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赫爾斯特強調了Astro Bot對PlayStation的意義,並指出了它在PlayStation 5上的數百萬次預裝及其在展示PlayStation在單人遊戲中的創新和遺產中的作用。它成為Playstation對質量和樂趣的承諾的代名詞。

索尼需要更多原始IPS

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播客還涉及Playstation的更廣泛策略。赫爾斯特指出,Playstation的遊戲組合及其不斷擴大的受眾的多樣性越來越多。他強調了各種流派和家庭市場的重要性。他說,Astro Bot的推出慶祝Playstation的優勢:歡樂與協作。

索尼最近承認其對更多原始知識產權(IP)的需求值得注意。在《金融時報》采訪中,吉田首席執行官肯尼羅(Kenichiro Yoshida)表示,索尼缺乏足夠的原始IPS。首席財務官Hiroki Totoki補充說,索尼從曆史上獲得了更大的成功,將既定的日本IP帶給全球觀眾。這種對原始IP的需求被視為索尼發展成為一家完全集成的媒體公司的關鍵步驟。

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索尼英雄射擊手康科德(Concord)關閉後不久,該討論不久,該槍手康科德(Concord)發起了負麵評價和銷量不佳。該活動強調了IP創建中涉及的挑戰和風險以及遊戲行業戰略規劃的重要性。

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