Dom >  Aktualności >  Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Authore: NathanAktualizacja:May 13,2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery nadchodzącego strzelca z wydobycia pierwszej osoby, Marathon, podczas urzekającej prezentacji gry. Zanurz się, aby odkryć, co czeka w grze i szczegółowe informacje na temat nadchodzącego zamkniętego alfaTesta.

Maraton nadchodzący 23 września

Powrót do Tau Ceti

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentował rozgrywkę swojego długo oczekiwanego tytułu Marathon. Ta gra zabiera graczy z powrotem do wszechświata Tau Ceti, ale ze świeżym akcentem. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, maraton został zaprojektowany jako doświadczenie zorientowane na wieloosobowe, w którym sześć drużyn trzech graczy będzie walczyć ze sobą i wrogami AI, aby zabezpieczyć łupy i skutecznie wydobyć cenne przedmioty.

Jest to znaczące przejście od oryginalnej serii maratonowej, która zadebiutowała w 1994 r. Maratonem, a następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., I zakończył Maraton Infinity w 1996 roku. Te wcześniejsze gry znane były z ich bogatych narracji dla jednego gracza.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W ostatnim PlayStation. Post z 12 kwietnia, programiści Bungie podzielili się wglądami w to, czego gracze mogą oczekiwać od Maratonu. Pomimo przejścia do formatu zorientowanego na wieloosobową, lider narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił, że gra zachowa wciągające opowiadanie historii, które było podpisem pracy Bungie.

Goff zauważył: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Ponadto wyjaśnił: „Pod koniec dnia naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.

Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas strumienia ujawnienia było jasne, że maraton kładzie znaczący nacisk na gospodarkę w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazanie tego, co można wydobyć z każdej mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.

Deweloperzy dążą do maratonu, aby służyć jako „silnik fabularny”, w którym niezapomniane bitwy i trwałe doświadczenia mogą pojawić się nawet z nieudanych misji lub z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler podkreślił tę wizję w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer, stwierdzając: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania? ” Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Celem Zieglera jest zapewnienie, że gracze mogą tworzyć fascynujące historie z ich biegów, niezależnie od tego, czy im się to udaje, czy nie.

Praca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści. Nawet we wczesnych etapach gry gracze zostali zaproszeni do testowania prototypów i przekazywania kluczowych informacji zwrotnych.

Jedną z kluczowych informacji zwrotnych polegały na nieprzewidywalności i postrzeganej niesprawiedliwości niektórych map, w których gracze mogli obozować spawn na czas nieokreślony lub można już wziąć pożądane łupy. Odpowiadając na to, Ziegler powiedział: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ​​ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.

Maraton zamknął test play alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma uruchomić zamknięty test alfa dla maratonu, od 23 kwietnia do 4 maja. Udział jest ograniczony do mieszkańców USA i Kanady.

Alpha wprowadzi graczy z czterem unikalnymi biegaczami: Blackbird, podobny do Warlock Destiny 2; Pustka, wyposażona w taktyczną niewidzialność; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Gracze mogą odkrywać trzy różne mapy: obwód, leśną scenerię dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej ekspansywnego obszaru dla sześciu załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby dołączyć do zamkniętej alfa, zainteresowani gracze powinni odwiedzić oficjalny serwer Discord Marathon, przejść do kanału alfa-dostępu i użyć polecenia „/alpha”. Należy jednak pamiętać, że jest to zamknięta alfa, a zaproszenie nie jest gwarantowane, ponieważ jest to pierwsze publiczne ujawnienie gry.

Nie wypowiedziano żadnych ogłoszeń dotyczących dodatkowych testów zabaw poza określonymi regionami. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z naszymi artykułami, aby uzyskać najnowsze aktualizacje tego ekscytującego tytułu!