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Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Authore: NathanAtualizar:May 13,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para o próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma cativante show de revelação. Mergulhe para descobrir o que aguarda no jogo e detalhes sobre o próximo teste de jogo Alpha.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie apresentou a jogabilidade de seu tão esperado título, Marathon. Este jogo leva os jogadores de volta ao universo de Tau Ceti, mas com uma nova reviravolta. Ao contrário de seus antecessores, a Marathon é projetada como uma experiência focada em multiplayer, onde seis equipes de três jogadores lutarão entre si e os inimigos da IA ​​para garantir itens e extrair itens valiosos com sucesso.

Isso representa uma mudança significativa da série original da Marathon, que estreou em 1994 com a Maratona, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995, e terminou com a Marathon Infinity em 1996. Esses jogos anteriores foram conhecidos por suas ricas narrativas para jogadores.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post recente do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie compartilharam idéias sobre o que os jogadores podem esperar da Maratona. Apesar da transição para um formato centrado no multiplayer, o líder da narrativa da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo manterá a narrativa imersiva que tem sido uma assinatura do trabalho da Bungie.

Goff observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele explicou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

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Durante o fluxo de revelação, ficou claro que a Maratona coloca uma ênfase significativa na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e uma indicação clara do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores visam a Maratona servir como um "mecanismo de história", onde batalhas memoráveis ​​e experiências duradouras podem emergir mesmo de missões fracassadas ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, destacou essa visão em uma entrevista recente com o PC Gamer, afirmando: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa em aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " O objetivo de Ziegler é garantir que os jogadores possam criar histórias atraentes de suas corridas, independentemente de terem sucesso ou fracassar.

Trabalhando com fãs e criadores

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Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Mesmo nos estágios iniciais do jogo, os jogadores foram convidados a testar protótipos e fornecer feedback crucial.

Uma parte importante do feedback foi sobre a imprevisibilidade e a injustiça percebida de alguns mapas, onde os jogadores podiam acampar indefinidamente, ou os itens desejados já podem ser tomados. Respondendo a isso, Ziegler compartilhou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo pó que está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

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A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon, de 23 de abril a 4 de maio. A participação é limitada aos residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha apresentará os jogadores a quatro corredores únicos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores podem explorar três mapas diferentes: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, uma área mais expansiva para seis equipes (18 jogadores).

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Para se juntar ao Alpha fechado, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar para o canal de acesso alfa e usar o comando "/alfa". No entanto, lembre -se de que este é um alfa fechado, e um convite não é garantido, pois é a primeira exposição pública do jogo.

Nenhum anúncio foi feito sobre testes de reprodução adicionais fora das regiões especificadas. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento aos nossos artigos para as atualizações mais recentes sobre este emocionante título!

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