Thuis >  Nieuws >  Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Authore: NathanUpdate:May 13,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun aankomende first-person extractie-shooter, Marathon, tijdens een boeiende gameplay-onthullingshowcase. Duik erin om te ontdekken wat in het spel wacht en details over de komende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie de gameplay van hun langverwachte titel, Marathon. Deze game neemt spelers terug naar het universum van Tau Ceti, maar met een nieuwe wending. In tegenstelling tot zijn voorgangers, is Marathon ontworpen als een multiplayer-gerichte ervaring waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar zullen vechten en AI-vijanden om buit te beveiligen en met succes waardevolle items te extraheren.

Dit vertegenwoordigt een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-serie, die in 1994 debuteerde met Marathon, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en geconcludeerd met Marathon Infinity in 1996. Deze eerdere games stonden bekend om hun rijke, single-player verhalen.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een recent PlayStation.blog -bericht van 12 april deelden de ontwikkelaars van Bungie inzichten in wat spelers van Marathon kunnen verwachten. Ondanks de overgang naar een multiplayer-centrisch formaat, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de meeslepende verhalen zal behouden die een handtekening is geweest van het werk van Bungie.

Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom was het duidelijk dat Marathon een belangrijke nadruk legt op de in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en een duidelijke indicatie van wat er uit elke kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.

De ontwikkelaars streven naar Marathon om te dienen als een 'verhaalmotor', waar memorabele gevechten en duurzame ervaringen kunnen voortkomen, zelfs uit mislukte missies of uitgangen met lege handen. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler benadrukte deze visie in een recent interview met PC Gamer en verklaarde: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Het doel van Ziegler is om ervoor te zorgen dat spelers boeiende verhalen uit hun runs kunnen maken, ongeacht of ze slagen of falen.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers. Zelfs in de vroege stadia van het spel werden spelers uitgenodigd om prototypes te testen en cruciale feedback te geven.

Een belangrijk stuk feedback ging over de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van sommige kaarten, waar spelers voor onbepaalde tijd konden kamperen, of de gewenste buit misschien al zou worden genomen. In antwoord hierop deelde Ziegler: "Na het horen van deze feedback zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon, die loopt van 23 april tot 4 mei. Deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada.

De Alpha laat spelers kennis maken met vier unieke lopers: Blackbird, verwant aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers kunnen drie verschillende kaarten verkennen: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer uitgebreid gebied voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om lid te worden van de gesloten alpha, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Houd er echter rekening mee dat dit een gesloten alfa is, en een uitnodiging is niet gegarandeerd omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is.

Er zijn geen aankondigingen gedaan met betrekking tot extra playtests buiten de opgegeven regio's. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van onze artikelen voor de nieuwste updates over deze spannende titel!