Дом >  Новости >  Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Authore: NathanОбновлять:May 13,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего предстоящего стрелка извлечения от первого лица, Marathon, во время выставленного игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать, что ждет в игре, и подробности о предстоящем закрытом альфа -пьесе.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Бунги обнародовал игровой процесс своего долгожданного титула «Марафон». Эта игра возвращает игроков во вселенную Тау Цети, но со свежим поворотом. В отличие от своих предшественников, марафон спроектирован как многопользовательский опыт, когда шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и врагов ИИ, чтобы обеспечить добычу и успешно извлекать ценные предметы.

Это представляет собой значительный сдвиг от оригинальной серии Marathon, который дебютировал в 1994 году с Marathon, за которым последовал Marathon 2: Durandal в 1995 году, и завершился марафоном Infinity в 1996 году. Эти более ранние игры были известны своими богатыми, однопользовательскими повествованиями.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В недавнем PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie разделили информацию о том, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому формату, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит захватывающее рассказывание историй, которое стало подписью работы Бунги.

Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления потока было ясно, что марафон уделяет значительный акцент на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкий признак того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики стремятся к марафону служить «историческим двигателем», где запоминающиеся сражения и длительный опыт могут возникнуть даже из неудачных миссий или с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер подчеркнул это видение в недавнем интервью с Геймером ПК, заявив: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Цель Циглера состоит в том, чтобы игроки могли создавать убедительные истории из своих пробежек, независимо от того, преуспевают ли они или провалились.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. Даже на ранних этапах игры игрокам было приглашено тестировать прототипы и обеспечить важную обратную связь.

Одним из ключевых отзывов была о непредсказуемости и воспринимаемой несправедливости некоторых карт, где игроки могли разбить разбивание спаун на неопределенный срок, или желаемая добыча уже может быть принята. Отвечая на это, Циглер поделился: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за холм, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона, который работает с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.

Альфа познакомит игроков с четырьмя уникальными бегунами: Blackbird, сродни чернокнижникам Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки могут исследовать три разных карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более обширная зона для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к закрытой альфа, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Тем не менее, имейте в виду, что это закрытая альфа, и приглашение не гарантируется, поскольку это первое публичное разоблачение игры.

Объявления не было сделано в отношении дополнительных игроков за пределами указанных регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями на наших статьях, чтобы узнать последние обновления об этом захватывающем названии!