Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего предстоящего стрелка извлечения от первого лица, Marathon, во время выставленного игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать, что ждет в игре, и подробности о предстоящем закрытом альфа -пьесе.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Бунги обнародовал игровой процесс своего долгожданного титула «Марафон». Эта игра возвращает игроков во вселенную Тау Цети, но со свежим поворотом. В отличие от своих предшественников, марафон спроектирован как многопользовательский опыт, когда шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и врагов ИИ, чтобы обеспечить добычу и успешно извлекать ценные предметы.
Это представляет собой значительный сдвиг от оригинальной серии Marathon, который дебютировал в 1994 году с Marathon, за которым последовал Marathon 2: Durandal в 1995 году, и завершился марафоном Infinity в 1996 году. Эти более ранние игры были известны своими богатыми, однопользовательскими повествованиями.
В недавнем PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie разделили информацию о том, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому формату, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит захватывающее рассказывание историй, которое стало подписью работы Бунги.
Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления потока было ясно, что марафон уделяет значительный акцент на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкий признак того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.
Разработчики стремятся к марафону служить «историческим двигателем», где запоминающиеся сражения и длительный опыт могут возникнуть даже из неудачных миссий или с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер подчеркнул это видение в недавнем интервью с Геймером ПК, заявив: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Цель Циглера состоит в том, чтобы игроки могли создавать убедительные истории из своих пробежек, независимо от того, преуспевают ли они или провалились.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. Даже на ранних этапах игры игрокам было приглашено тестировать прототипы и обеспечить важную обратную связь.
Одним из ключевых отзывов была о непредсказуемости и воспринимаемой несправедливости некоторых карт, где игроки могли разбить разбивание спаун на неопределенный срок, или желаемая добыча уже может быть принята. Отвечая на это, Циглер поделился: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за холм, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона, который работает с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.
Альфа познакомит игроков с четырьмя уникальными бегунами: Blackbird, сродни чернокнижникам Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки могут исследовать три разных карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более обширная зона для шести экипажей (18 игроков).
Чтобы присоединиться к закрытой альфа, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Тем не менее, имейте в виду, что это закрытая альфа, и приглашение не гарантируется, поскольку это первое публичное разоблачение игры.
Объявления не было сделано в отношении дополнительных игроков за пределами указанных регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями на наших статьях, чтобы узнать последние обновления об этом захватывающем названии!