HoYoverse-president Liu Wei gaf onlangs toe dat de harde feedback van spelers het afgelopen jaar een zware klap heeft toegebracht aan het ontwikkelingsteam van "Genshin Impact". Laten we eens kijken naar zijn opmerkingen en de turbulente tijden die de game heeft meegemaakt.
Het ontwikkelingsteam van Genshin Impact voelt zich gefrustreerd en “nutteloos” na aanhoudende negatieve feedback van spelers
Het team blijft zich inzetten voor het verbeteren van "Genshin Impact" en het luisteren naar de stemmen van spelers
(c) SentientBamboo HoYoverse-president Liu Wei sprak onlangs over de "angst en verwarring" die de harde feedback van spelers heeft veroorzaakt bij het ontwikkelingsteam van "Genshin Impact". Tijdens een recent evenement in Shanghai maakte Liu Wei deze opmerkingen tijdens een tumultueuze periode van groeiende ontevredenheid onder de spelersbasis, vooral tijdens het Lentefestival van 2024 en de daaropvolgende updates.In een toespraak opgenomen en vertaald door YouTube-kanaal SentientBamboo, drukte Liu Wei de diepgaande negatieve impact uit van sterke kritiek van spelers in het team. "Het Genshin Impact-team en ik hebben het afgelopen jaar veel angst en verwarring ervaren", zei hij. "We hebben het gevoel dat we een aantal zeer moeilijke tijden hebben meegemaakt. We hebben veel lawaai gehoord, waarvan sommige erg schril, waardoor ons hele projectteam zich erg nutteloos voelde."
De verklaring van de president van het bedrijf komt na een reeks controverses rond de recente updates van Genshin Impact, waaronder het Sea Lantern Festival-evenement in versie 4.4. Spelers waren teleurgesteld over de evenementbeloningen, waarbij ze met name slechts drie Tangled Bonds ontvingen als Sea Lantern Festival-beloningen, die spelers als ontoereikend en middelmatig beschouwden.
Veel spelers uitten hun ontevredenheid over het gebrek aan opwinding en voldoende inhoud van de update in vergelijking met andere HoYoverse-games, zoals Honkai: Star Rail, wat resulteerde in een groot aantal negatieve recensies en reacties. Aan de andere kant is de nieuwste RPG-game van Kuro Games, "Asphalt: Endless Racing", ook het middelpunt van controverse onder spelers geworden. Het doelwit van kritiek zijn de verschillen tussen de gameplay en de opties voor karakterbewegingen van de twee games.
De ontevredenheid van de spelers is verder geëscaleerd met de gebedsgebeurtenis in versie 4.5 van "Genshin Impact". Veel spelers zijn van mening dat het kaarttrekkingsmechanisme ongunstig is vergeleken met de meer traditionele gebeurtenisgebeden van het spel. De algemene richting van het spel is ook bekritiseerd, vooral door spelersgroepen die vinden dat de personages die zijn geïnspireerd door echte culturen zijn "gebleekt" of verkeerd zijn voorgesteld.
Liu Wei leek emotioneel toen hij sprak, maar hij vond nog steeds tijd om deze zorgen te erkennen. "Sommige mensen vinden ons projectteam erg arrogant en zeggen dat ze nergens naar luisteren", zei hij. "Maar zoals Aquaria zei: we zijn net als iedereen, we zijn spelers. We voelen wat iedereen voelt. We horen gewoon te veel lawaai. We moeten kalmeren. Kom naar beneden en onderscheid de ware stem van de reizigers."
Ondanks de uitdagingen blijft Liu Wei hoopvol voor de toekomst van het spel en zijn spelers, en belooft dat het team zal blijven werken aan het verbeteren van het spel en zal blijven luisteren naar de stemmen van de spelersgemeenschap. “Ik weet dat we zelfs vandaag de dag nog steeds niet aan ieders verwachtingen kunnen voldoen. Maar na de angst en verwarring die het team en ik het afgelopen jaar hebben ervaren, heb ik het gevoel dat we veel moed en vertrouwen hebben gekregen van de reizigers. Dus vanaf nu hoop ik allereerst, nadat ik het podium heb verlaten, dat het hele "Genshin Impact"-team en alle "Genshin Impact"-spelers het verleden kunnen loslaten en zich kunnen concentreren op het creëren van de beste ervaring."
Ander gerelateerd nieuws: onlangs is een preview-trailer voor Natalan geüpload naar het officiële account van de game, waarin het debuut van het nieuwe gebied van de game wordt onthuld. Natalan wordt op 28 augustus vrijgelaten.