HoYoverse Liu Wei ha recentemente ammesso che il duro feedback dei giocatori nell'ultimo anno ha inferto un duro colpo al team di sviluppo di "Genshin Impact". Immergiamoci nei suoi commenti e nei momenti turbolenti che il gioco ha attraversato.
Il team di sviluppo di Genshin Impact si sente frustrato e "inutile" dopo i continui feedback negativi dei giocatori
Il team resta impegnato a migliorare "Genshin Impact" e ad ascoltare le voci dei giocatori
(c) Il presidente di SentientBamboo HoYoverse Liu Wei ha recentemente parlato di "ansia e confusione" che i duri feedback dei giocatori hanno portato al team di sviluppo di "Genshin Impact". In un recente evento a Shanghai, Liu Wei ha rilasciato questi commenti durante un periodo tumultuoso di crescente insoddisfazione tra i giocatori, in particolare durante il Festival di Primavera del 2024 e i successivi aggiornamenti.In un discorso registrato e tradotto dal canale YouTube SentientBamboo, Liu Wei ha espresso il profondo impatto negativo delle forti critiche da parte dei giocatori della squadra. "Il team Genshin Impact e io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione nell'ultimo anno", ha detto. "Abbiamo la sensazione di aver attraversato momenti molto difficili. Abbiamo sentito molto rumore, alcuni dei quali molto stridenti, che hanno fatto sentire il nostro intero team di progetto molto inutile."
La dichiarazione del presidente della società arriva dopo una serie di controversie riguardanti i recenti aggiornamenti di Genshin Impact, incluso l'evento Sea Lantern Festival nella versione 4.4. I giocatori sono rimasti delusi dalle ricompense dell'evento, in particolare hanno ricevuto solo tre Legami aggrovigliati come ricompense del Festival delle Lanterne Marine, che i giocatori consideravano inadeguati e mediocri.
Molti giocatori hanno espresso la loro insoddisfazione per la mancanza di entusiasmo e di contenuti sufficienti dell'aggiornamento rispetto ad altri giochi HoYoverse, come Honkai: Star Rail, provocando un gran numero di recensioni negative e reazioni negative. D'altra parte, anche l'ultimo gioco di ruolo di Kuro Games "Asphalt: Endless Racing" è diventato al centro di controversie tra i giocatori. L'obiettivo delle critiche sono le differenze tra il gameplay e le opzioni di movimento dei personaggi dei due giochi.
L'insoddisfazione dei giocatori è ulteriormente aumentata con l'evento di preghiera nella versione 4.5 di "Genshin Impact". Molti giocatori credono che il suo meccanismo di pesca delle carte sia sfavorevole rispetto all'evento di preghiera più tradizionale del gioco. Anche la direzione generale del gioco è stata criticata, in particolare da gruppi di giocatori che ritengono che i personaggi ispirati alle culture della vita reale siano stati "sbiancati" o travisati.
Liu Wei è apparso emozionato quando ha parlato, ma ha comunque trovato il tempo per riconoscere queste preoccupazioni. "Alcune persone ritengono che il nostro team di progetto sia molto arrogante e dicono che non ascoltano nulla", ha detto. "Ma come ha detto Aquaria, siamo come tutti gli altri, siamo giocatori. Proviamo quello che sentono tutti gli altri. Sentiamo solo troppo rumore. Dobbiamo calmarci. Scendi e discerni la vera voce dei viaggiatori."
Nonostante le sfide, Liu Wei rimane fiducioso per il futuro del gioco e dei suoi giocatori, promettendo che la squadra continuerà a lavorare per migliorare il gioco e ascoltare le voci della comunità dei giocatori. "So che anche oggi non riusciamo a soddisfare le aspettative di tutti. Ma dopo l'ansia e la confusione che io e la squadra abbiamo vissuto nell'ultimo anno, sento che abbiamo guadagnato molto coraggio e fiducia da parte dei viaggiatori. Quindi da ora in poi Prima di tutto, dopo che avrò lasciato il palco, spero che l'intero team di "Genshin Impact" e tutti i giocatori di "Genshin Impact" possano lasciare andare il passato e concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza."
Tra le altre notizie correlate, recentemente è stato caricato sull'account ufficiale del gioco un trailer di anteprima di Natalan, che rivela il debutto della nuova area del gioco. Natalan uscirà il 28 agosto.