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La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

Authore: ConnorActualizar:Dec 30,2024

El presidente de HoYoverse, Liu Wei, admitió recientemente que los duros comentarios de los jugadores durante el año pasado han supuesto un duro golpe para el equipo de desarrollo de "Genshin Impact". Profundicemos en sus comentarios y en los momentos turbulentos que ha atravesado el juego.

El equipo de desarrollo de Genshin Impact se siente frustrado e "inútil" después de los continuos comentarios negativos de los jugadores

El equipo sigue comprometido a mejorar "Genshin Impact" y escuchar las voces de los jugadores

(c) El presidente de SentientBamboo HoYoverse, Liu Wei, habló recientemente sobre la "ansiedad y confusión" que los duros comentarios de los jugadores han traído al equipo de desarrollo de "Genshin Impact". En un evento reciente en Shanghai, Liu Wei hizo estos comentarios durante un período tumultuoso de creciente insatisfacción entre la base de jugadores, especialmente durante el Festival de Primavera de 2024 y las actualizaciones posteriores.

En un discurso grabado y traducido por el canal de YouTube SentientBamboo, Liu Wei expresó el profundo impacto negativo de las fuertes críticas de los jugadores del equipo. "El equipo de Genshin Impact y yo hemos experimentado mucha ansiedad y confusión durante el año pasado", dijo. "Sentimos que hemos pasado por momentos muy difíciles. Hemos escuchado mucho ruido, algunos muy estridentes, lo que hizo que todo nuestro equipo del proyecto se sintiera muy inútil".

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La declaración del presidente de la compañía se produce después de una serie de controversias en torno a las actualizaciones recientes de Genshin Impact, incluido el evento Sea Lantern Festival en la versión 4.4. Los jugadores quedaron decepcionados con las recompensas del evento, específicamente solo recibieron tres Tangled Bonds como recompensas del Sea Lantern Festival, lo que los jugadores consideraron inadecuado y mediocre.

Muchos jugadores expresaron su insatisfacción con la falta de emoción y contenido suficiente de la actualización en comparación con otros juegos de HoYoverse, como Honkai: Star Rail, lo que resultó en una gran cantidad de críticas negativas y reacciones negativas. Por otro lado, el último juego de rol de Kuro Games, "Asphalt: Endless Racing", también se ha convertido en foco de controversia entre los jugadores. El objetivo de las críticas son las diferencias entre la jugabilidad y las opciones de movimiento de los personajes de los dos juegos.

La insatisfacción de los jugadores ha aumentado aún más con el evento de oración en la versión 4.5 de "Genshin Impact". Muchos jugadores creen que su mecanismo de extracción de cartas es desfavorable en comparación con el evento de oración más tradicional del juego. La dirección general del juego también ha sido criticada, particularmente por grupos de jugadores que sienten que los personajes inspirados en culturas de la vida real han sido "blanqueados" o tergiversados.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei parecía emocionado cuando habló, pero aún así encontró tiempo para reconocer estas preocupaciones. "Algunas personas sienten que nuestro equipo de proyecto es muy arrogante y dicen que no escuchan nada", dijo. "Pero como dijo Aquaria, somos como todos los demás, somos jugadores. Sentimos lo que todos sienten. Simplemente escuchamos demasiado ruido. Necesitamos calmarnos. Baja y discerne la verdadera voz de los viajeros.”

A pesar de los desafíos, Liu Wei mantiene la esperanza en el futuro del juego y sus jugadores, y promete que el equipo continuará trabajando para mejorar el juego y escuchando las voces de la comunidad de jugadores. "Sé que, incluso hoy, todavía no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero después de la ansiedad y la confusión que el equipo y yo hemos experimentado durante el año pasado, siento que hemos ganado mucho coraje y confianza por parte de los viajeros. "Así que de ahora en adelante. En primer lugar, después de que deje el escenario, espero que todo el equipo de "Genshin Impact" y todos los jugadores de "Genshin Impact" puedan dejar atrás el pasado y concentrarse en crear la mejor experiencia". 🎜>