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Genshin Backlash fait que les développeurs se sentent vaincus et « inutiles »

Authore: ConnorMise à jour:Dec 30,2024

Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment admis que les commentaires sévères des joueurs au cours de l'année écoulée avaient porté un coup dur à l'équipe de développement de "Genshin Impact". Plongeons dans ses commentaires et les périodes turbulentes que le jeu a traversées.

L'équipe de développement de Genshin Impact se sent frustrée et « inutile » après les commentaires négatifs continus des joueurs

L'équipe reste déterminée à améliorer "Genshin Impact" et à écouter la voix des joueurs

(c) Le président de SentientBamboo HoYoverse, Liu Wei, a récemment parlé de « l'anxiété et de la confusion » que les commentaires sévères des joueurs ont apportés à l'équipe de développement de « Genshin Impact ». Lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a fait ces commentaires au cours d'une période tumultueuse d'insatisfaction croissante parmi la base de joueurs, en particulier lors de la Fête du Printemps 2024 et des mises à jour ultérieures.

Dans un discours enregistré et traduit par la chaîne YouTube SentientBamboo, Liu Wei a exprimé le profond impact négatif des vives critiques des joueurs de l'équipe. "L'équipe Genshin Impact et moi avons vécu beaucoup d'anxiété et de confusion au cours de la dernière année", a-t-il déclaré. "Nous avons l'impression d'avoir traversé des moments très difficiles. Nous avons entendu beaucoup de bruit, certains très stridents, ce qui fait que toute notre équipe de projet se sent très inutile."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La déclaration du président de la société fait suite à une série de controverses entourant les récentes mises à jour de Genshin Impact, y compris l'événement Sea Lantern Festival dans la version 4.4. Les joueurs ont été déçus par les récompenses de l'événement, en particulier en n'ayant reçu que trois Tangled Bonds comme récompenses du Sea Lantern Festival, que les joueurs considéraient comme inadéquates et médiocres.

De nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement face au manque d'enthousiasme et de contenu suffisant de la mise à jour par rapport aux autres jeux de HoYoverse, tels que Honkai: Star Rail, ce qui a entraîné un grand nombre de critiques négatives et de réactions négatives. D'un autre côté, le dernier jeu RPG de Kuro Games, "Asphalt: Endless Racing", est également devenu le centre d'une controverse parmi les joueurs. La cible des critiques concerne les différences entre le gameplay et les options de mouvement des personnages des deux jeux.

Le mécontentement des joueurs s'est encore intensifié avec l'événement de prière dans la version 4.5 de « Genshin Impact ». De nombreux joueurs pensent que son mécanisme de tirage de cartes est défavorable par rapport à l'événement de prière plus traditionnel du jeu. L'orientation générale du jeu a également été critiquée, notamment par des groupes de joueurs qui estiment que les personnages inspirés des cultures réelles ont été « blanchis » ou déformés.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei semblait ému lorsqu'il parlait, mais il a quand même trouvé le temps de reconnaître ces inquiétudes. "Certaines personnes trouvent notre équipe de projet très arrogante et disent qu'elles n'écoutent rien", a-t-il déclaré. "Mais comme Aquaria l'a dit, nous sommes comme tout le monde, nous sommes des joueurs. Nous ressentons ce que tout le monde ressent. Nous entendons juste trop de bruit. Nous devons nous calmer. Descendez et discernez la vraie voix des voyageurs. »

Malgré les défis, Liu Wei garde espoir pour l'avenir du jeu et de ses joueurs, promettant que l'équipe continuera à travailler sur l'amélioration du jeu et à écouter les voix de la communauté des joueurs. "Je sais que, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de tout le monde. Mais après l'anxiété et la confusion que l'équipe et moi avons vécues au cours de l'année écoulée, je sens que nous avons gagné beaucoup de courage et de confiance de la part des voyageurs. Ainsi, à partir de maintenant, tout d'abord, après avoir quitté la scène, j'espère que toute l'équipe de « Genshin Impact » et tous les joueurs de « Genshin Impact » pourront abandonner le passé et se concentrer sur la création de la meilleure expérience. 🎜>