Дом >  Новости >  Реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденными и «бесполезными»

Реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденными и «бесполезными»

Authore: ConnorОбновлять:Dec 30,2024

Президент HoYoverse Лю Вэй недавно признал, что резкие отзывы игроков в прошлом году нанесли тяжелый удар по команде разработчиков Genshin Impact. Давайте углубимся в его комментарии и в неспокойные времена, которые пережила игра.

Команда разработчиков Genshin Impact чувствует себя разочарованной и «бесполезной» после продолжающихся негативных отзывов игроков.

Команда по-прежнему стремится улучшить Genshin Impact и прислушиваться к голосам игроков.

(c) Президент SentientBamboo HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о «тревоге и замешательстве», которые резкие отзывы игроков принесли команде разработчиков Genshin Impact. На недавнем мероприятии в Шанхае Лю Вэй сделал комментарии в бурный период растущего недовольства среди игроков, особенно во время Весеннего фестиваля 2024 года и последующих обновлений.

В речи, записанной и переведенной YouTube-каналом SentientBamboo, Лю Вэй выразил глубокое негативное влияние резкой критики со стороны игроков команды. «За последний год я и команда Genshin Impact испытали много беспокойства и растерянности», — сказал он. «У нас такое ощущение, будто мы пережили очень тяжелые времена. Мы слышали много шума, иногда очень резкого, из-за чего вся наша проектная команда чувствовала себя совершенно бесполезной».

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Заявление президента компании прозвучало после серии разногласий вокруг недавних обновлений Genshin Impact, включая мероприятие «Фестиваль морских фонарей» в версии 4.4. Игроки были разочарованы наградами за событие, в частности, получили только три запутанных уз в качестве награды Фестиваля морских фонарей, что игроки считали неадекватными и посредственными.

Многие игроки выразили недовольство отсутствием интереса и достаточного контента в обновлении по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail, что вызвало большое количество негативных отзывов и негативной реакции. С другой стороны, последняя ролевая игра от Kuro Games «Asphalt: Endless Racing» также стала предметом споров среди игроков. Объектом критики являются различия между игровым процессом и вариантами движения персонажей в двух играх.

Недовольство игроков молитвенным событием в версии 4.5 Genshin Impact еще больше возросло. Многие игроки считают, что его механизм вытягивания карт невыгоден по сравнению с более традиционными молитвенными событиями в игре. Общее направление игры также подверглось критике, особенно со стороны групп игроков, которые считают, что персонажи, вдохновленные реальными культурами, были «отбелены» или искажены.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Лю Вэй выглядел взволнованным, когда говорил, но все же нашел время признать эти опасения. «Некоторые люди считают нашу проектную команду очень высокомерной и говорят, что они ничего не слушают», — сказал он. «Но, как сказал Аквария, мы такие же, как и все остальные, мы игроки. Мы чувствуем то же, что и все остальные. Мы просто слышим слишком много шума. Нам нужно успокоиться. Спуститесь и различите истинный голос путешественников».

Несмотря на трудности, Лю Вэй сохраняет надежду на будущее игры и ее игроков, обещая, что команда продолжит работать над улучшением игры и прислушиваться к голосам игрового сообщества. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но после беспокойства и замешательства, которые мы с командой испытали за последний год, я чувствую, что мы завоевали много смелости и доверия со стороны путешественников. Итак, с этого момента. Прежде всего, после того, как я покину сцену, я надеюсь, что вся команда «Genshin Impact» и все игроки «Genshin Impact» смогут отпустить прошлое и сосредоточиться на создании лучшего опыта». 🎜>