Yasuhiro Anpo, дальновидный директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поделился интригующим пониманием процесса принятия решений, который привел к возрождению любимой классики 1998 года. ANPO сообщил, что проект был вызван ощутимым энтузиазмом от фанатов, стремящихся увидеть игру, восстановленную в ее прежней славе. По его собственным словам, «мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Это осознание побудило продюсера Хирабаяши решительно ответить: «Хорошо, мы сделаем это».
Первоначально команда размышляла, начиная с Resident Evil 4. Однако, после тщательных дискуссий, они пришли к выводу, что почти идеальное статус игры представляет значительный риск для любых изменений. Следовательно, фокус сместился к более старому, но одинаково заветую, Resident Evil 2, который остро нуждался в модернизации. Чтобы лучше соответствовать ожиданиям фанатов, разработчики углубились в фанатские проекты, получив ценную информацию о желаниях сообщества.
Несмотря на внутренние обсуждения Capcom, сомнения сохранялись даже среди фанатов. После успешных выпусков ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 и последующего объявления римейка Resident Evil 4, некоторые фанаты подвергли сомнению необходимость обновления Resident Evil 4, полагая, что он все еще хорошо поддержал по сравнению со своими предшественниками.
В то время как Resident Evil 2 и Resident Evil 3, первоначально запущенные в 1990 -х годах на PlayStation, страдали от датированных элементов, таких как фиксированные углы камеры и неуклюжие элементы управления, Resident Evil 4, выпущенные в 2005 году, произвели революцию в жанре. Несмотря на первоначальный скептицизм, римейк Resident Evil 4 успешно сохранил суть оригинала, в то же время значительно улучшая игровой процесс и рассказывание историй.
Подавляющий коммерческий успех и сияющие критические признания этих римейков подтвердили стратегическое направление Capcom. Это продемонстрировало, что даже игра, считающаяся почти неприкосновенной, может быть переосмыслена с почтением к оригиналу и свежим, творческим подходом.