Ev >  Haberler >  Final Fantasy karakterleri basit bir çizgi nedeniyle bilerek sıcaktır

Final Fantasy karakterleri basit bir çizgi nedeniyle bilerek sıcaktır

Authore: RyanGüncelleme:Feb 28,2025

%İmgp%Tetsuya Nomura, Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı zihin, son zamanlarda sürekli çekici karakter tasarımlarının arkasındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu makale tasarım felsefesini ve JRPG manzarası üzerindeki etkisini araştırıyor.

Nomura'nın kahramanları neden süper modellere benziyor?

Nomura'nın kahramanları genellikle çarpıcı derecede çekici özelliklere, sanatsal ifade ile ilgili daha az stilistik bir seçim ve daha fazla göreceli olabilir. Young Jump dergisi ile yapılan bir röportajda Nomura, bu estetiği bir lise sınıf arkadaşının içgörülü sorusuna geri götürüyor: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmalıyım?" Bu sıradan açıklama derin bir şekilde yankılandı ve video oyunlarının görsel olarak çekici bir kaçış sunması gerektiğine olan inancını şekillendirdi.

Tasarım felsefesini özlü bir şekilde açıkladı: "Bu deneyimden," Oyunlarda iyi görünmek istiyorum "diye düşündüm ve ana karakterlerimi böyle yaratıyorum."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineBu sadece kibir değildir; Nomura, görsel itirazın oyuncunun bağlantısını ve empatisini teşvik ettiğine inanıyor. Geleneksel olmayan tasarımların çok farklı karakterler yaratabileceğini ve oyuncu tanımlamasını engelleyebileceğini savunuyor.

Ancak Nomura, eksantrik tasarımlardan tamamen uzak durmuyor. Antagonistler için en cesur, en tuhaf kreasyonlarını saklı tutar. Final Fantasy VII'den Sephiroth, yükselen kılıcı ve dramatik yeteneği ile bu yaklaşımı örneklendiriyor. Benzer şekilde, Kingdom Hearts'taki XIII Organizasyon üyeleri Nomura'nın sınırsız yaratıcılığını sergiliyor.

"Evet, XIII organizasyonunu seviyorum," dedi. Diyerek şöyle devam etti: "XIII organizasyonunun tasarımlarının kişilikleri olmadan bu kadar benzersiz olacağını düşünmüyorum. Bunun nedeni, sadece iç ve dış görünüşlerinin bir araya geldiğinde bu tür bir karakter haline geldiğini hissediyorum."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineFinal Fantasy VII'deki önceki çalışmalarını yansıtan Nomura, daha sınırsız bir yaratıcı yaklaşımı kabul ediyor. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler, farklı ve alışılmadık tasarımlarıyla bu genç coşkuyu gösterir. Yine de, bu erken stilistik özgürlük oyunun eşsiz cazibesine önemli ölçüde katkıda bulundu.

Nomura, "O zamanlar hala gençtim ... bu yüzden tüm karakterleri farklı kılmaya karar verdim." "Bu kısmın neden bu renk olduğu ve bunun neden belli bir şekil olduğu gibi, en küçük ayrıntılara kadar temel (karakter tasarımları için) hakkında çok özelim. Bu detaylar, oyunun ve hikayesinin bir parçası haline gelen karakterin kişiliğinin bir parçası haline geliyor."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineözünde, Nomura'nın estetik açıdan hoş kahramanları basit bir arzunun bir kanıtıdır - oyun deneyimini görsel olarak çekici ve duygusal olarak ilgi çekici hale getirmek.

Nomura'nın potansiyel emekliliği ve Krallık Kalplerinin Geleceği

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineGenç atlama röportajı, Nomura'nın önümüzdeki yıllarda potansiyel emekliliğine de değinerek Kingdom Hearts serisinin beklenen sonucuna denk geldi. Yeni yazarları yeni perspektifleri teşvik etmek için aktif olarak entegre ediyor ve kasıtlı bir geçiş öneriyor. Nomura, "Emekli olana kadar sadece birkaç yılım kaldı ve şöyle görünüyor: Emekli mi yoksa diziyi bitirecek miyim yoksa bitireceğim mi? Ancak, Kingdom Hearts IV'i sonuca götüren bir hikaye olarak yapıyorum."