Rumah >  Berita >  Watak Final Fantasy panas dengan tujuan kerana garis sederhana

Watak Final Fantasy panas dengan tujuan kerana garis sederhana

Authore: RyanKemas kini:Feb 28,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTetsuya Nomura, minda kreatif di belakang Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru -baru ini mendedahkan alasan yang mengejutkan di sebalik reka bentuk wataknya yang konsisten. Artikel ini menyelidiki falsafah reka bentuknya dan kesannya terhadap landskap JRPG.

Mengapa wira nomura kelihatan seperti supermodel

Protagonis Nomura sering mempunyai ciri -ciri menarik yang menarik, pilihan gaya yang kurang mengenai ekspresi artistik dan lebih banyak tentang relatabilitas. Dalam temu bual dengan Majalah Young Jump, Nomura mengesan estetika ini kembali ke soalan yang berwawasan rakan sekelas sekolah tinggi: "Kenapa saya harus hodoh di dunia permainan juga?" Kenyataan kasual ini bergema secara mendalam, membentuk kepercayaannya bahawa permainan video harus menawarkan pelarian yang menarik secara visual.

Dia menjelaskan falsafah reka bentuknya dengan ringkas: "Dari pengalaman itu, saya fikir, 'Saya mahu menjadi tampan dalam permainan,' dan itulah bagaimana saya mencipta watak utama saya."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineIni bukan semata -mata sia -sia; Nomura percaya Rayuan Visual memupuk sambungan pemain dan empati. Dia berpendapat bahawa reka bentuk yang tidak konvensional boleh mencipta watak -watak yang terlalu berbeza, menghalang pengenalan pemain.

Walau bagaimanapun, Nomura tidak menghindar dari reka bentuk eksentrik sepenuhnya. Dia menyimpan ciptaannya yang paling berani dan paling luar biasa untuk antagonis. Sephiroth dari Final Fantasy VII, dengan pedangnya yang menjulang tinggi dan bakat dramatik, mencontohkan pendekatan ini. Begitu juga, ahli -ahli organisasi XIII di Kingdom Hearts mempamerkan kreativiti yang tidak terkawal Nomura.

"Ya, saya suka organisasi XIII," katanya. "Saya tidak fikir reka bentuk organisasi XIII akan menjadi yang unik tanpa keperibadian mereka, kerana saya merasakan bahawa ia hanya apabila penampilan dalaman dan luaran mereka datang bersama -sama bahawa mereka menjadi watak semacam itu."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Linemencerminkan kerja awalnya di Final Fantasy VII, Nomura mengakui pendekatan kreatif yang lebih tidak terkawal. Watak -watak seperti Red XIII dan Cait Sith, dengan reka bentuk yang berbeza dan tidak konvensional, menunjukkan kegembiraan muda ini. Namun, kebebasan gaya awal ini menyumbang dengan ketara kepada daya tarikan unik permainan.

"Pada masa itu, saya masih muda ... jadi saya hanya memutuskan untuk membuat semua watak tersendiri," kata Nomura. "Saya sangat khusus mengenai asas (untuk reka bentuk watak) ke butiran terkecil, seperti mengapa bahagian ini adalah warna ini, dan mengapa ini adalah bentuk tertentu. Butiran ini menjadi sebahagian daripada keperibadian watak, yang pada akhirnya menjadi sebahagian daripada permainan dan kisahnya."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LinePada dasarnya, wira -wira estetika Nomura yang menyenangkan adalah bukti keinginan yang mudah - untuk menjadikan pengalaman permainan secara visual menarik dan melibatkan emosi.

Persaraan Potensi Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWawancara Jump Young juga menyentuh persaraan potensi Nomura pada tahun -tahun akan datang, bertepatan dengan kesimpulan yang dijangkakan dari siri Kingdom Hearts. Beliau secara aktif mengintegrasikan penulis baru untuk memupuk perspektif baru, mencadangkan peralihan yang disengajakan. Nomura menyatakan, "Saya hanya mempunyai beberapa tahun lagi sehingga saya bersara, dan ia kelihatan seperti: Adakah saya akan bersara atau saya akan menyelesaikan siri ini terlebih dahulu? Namun, saya membuat Kingdom Hearts IV dengan niatnya menjadi cerita yang membawa kepada kesimpulan."