首页 >  新闻 >  最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

Authore: Ryan更新日期:Feb 28,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTetsuya Nomura是《最终幻想和王国之心》背后的创造力,最近揭示了他一贯吸引人的角色设计背后的简单原因。本文深入研究了他的设计理念及其对JRPG景观的影响。

为什么野村的英雄看起来像超模

Nomura的主角通常具有引人注目的特征,这是一种风格上的选择,而不是艺术表达,而更多地与相关性有关。在接受《 Young Jump Magazine》采访时,Nomura将这种美学追溯到高中同学的洞察力问题:“为什么我在游戏世界中也必须丑陋?”这种随意的言论深深地引起了人们的共鸣,塑造了他相信视频游戏应该提供视觉上吸引人的逃脱。

他简洁地解释了自己的设计理念:“从那段经历中,我想,‘我想在游戏中表现出色,”这就是我创造主要角色的方式。”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line这不仅仅是虚荣心;野村(Nomura)认为,视觉吸引力促进了玩家的联系和同理心。他认为,非常规设计可以创建过于鲜明,阻碍玩家身份的角色。

但是,Nomura并没有完全回避怪异的设计。他保留对对手的最大胆,最古怪的作品。最终幻想VII的Sephiroth凭借他的高耸的剑和戏剧性的才华,体现了这种方法。同样,《王国之心》中XIII组织的成员展示了野村的不受限制的创造力。

“是的,我喜欢组织XIII,”他说。 “我认为,如果没有他们的个性,组织XIII的设计就不会那样独特。这是因为我觉得只有当他们的内在和外在外表融合在一起时,它们才能成为这种角色。”

IMGP%反思了他在《最终幻想VII》中的早期工作时,野村承认了一种更加不受约束的创意方法。像红色XIII和Cait Sith这样的角色具有独特的和非常规的设计,证明了这种年轻的旺盛。然而,这种早期的风格自由对游戏的独特魅力做出了重大贡献。

“当时,我还很年轻……所以我只是决定使所有角色与众不同,”野村回忆道。 “我对(对于角色设计)的基础非常特别,直到最小的细节,例如为什么这部分是这种颜色,以及为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line本质上,野村的美学令人愉悦的英雄证明了一种简单的欲望 - 使游戏体验在视觉上具有吸引力和情感上的吸引力。

野村的潜在退休和王国之心的未来

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineYoung Jump访谈也涉及Nomura在未来几年的潜在退休,这与《王国之心》系列的预期结论相吻合。他正在积极整合新作家,以培养新的观点,这表明是故意的过渡。野村(Nomura)说:“在退休之前,我只剩几年了,而且看起来像是:我会退休还是我会先完成系列赛?但是,我正在制作王国之心IV,目的是成为一个导致结论的故事。”